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CAXA实体设计手册_第6章 自定义智能图素的生成

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第6章自定义智能图素的生成 第5章已经介绍了如何生成并编辑二维剖面。如果CAXA实体设计中的标准智能图素无法满足 您在特殊零件设计方面的需要,您可以利用自定义图素设计工具把这些二维剖面转换至三维造型或零 件 本章涉及如何使用CAXA实体设计把二维剖面拉伸、旋转、扫描、放样成三维造型。 本章内容涉及 由二维剖面生成自定义“智能图素 拉伸 旋转 放样 修复失败的截面 由二维剖面生成自定义智能图素 如果您发现CAXA实体设计三维造型设计元素里没有您所需的标准“智能图素”,您可以生成 个二维剖面,再让CAXA实体设计把它设计成一个三维造型。 使用“智能图素生成”工具条上的自定义图素设计工具,即可生成用于拓展成三维造型的二维剖 面。如果界面上没有显示这些工具,则从“显示”菜单上选中“工具条”,在随之弹出的对话框中选中 智能图素生成”复选框,然后单击“关闭”。在“智能图素生成”工具条的中间位置有四个自定义 图素设计工具。其余工具将在后面的章节中介绍。 智能图素生成”工具条 尽管这四个自定义图素工具操作方法不一,但它们遵循从用户设计的二维剖面生成三维造型时的

1 第 6 章 自定义智能图素的生成 第 5 章已经介绍了如何生成并编辑二维剖面。如果 CAXA实体设计 中的标准智能图素无法满足 您在特殊零件设计方面的需要,您可以利用自定义图素设计工具把这些二维剖面转换至三维造型或零 件。 本章涉及如何使用 CAXA实体设计 把二维剖面拉伸、旋转、扫描、放样成三维造型。 本章内容涉及: ⚫ 由二维剖面生成自定义“智能图素” ⚫ 拉伸 ⚫ 旋转 ⚫ 扫描 ⚫ 放样 ⚫ 修复失败的截面 由二维剖面生成自定义智能图素 如果您发现 CAXA实体设计 三维造型设计元素里没有您所需的标准“智能图素”,您可以生成一 个二维剖面,再让 CAXA实体设计 把它设计成一个三维造型。 使用“智能图素生成”工具条上的自定义图素设计工具,即可生成用于拓展成三维造型的二维剖 面。如果界面上没有显示这些工具,则从“显示”菜单上选中“工具条”,在随之弹出的对话框中选中 “智能图素生成”复选框, 然后单击“关闭”。在“智能图素生成”工具条的中间位置有四个自定义 图素设计工具。其余工具将在后面的章节中介绍。 “智能图素生成”工具条 尽管这四个自定义图素工具操作方法不一,但它们遵循从用户设计的二维剖面生成三维造型时的

相同原则。CAXA实体设计为此提供了下述四种方法: 拉伸。二维剖面增加其高度生成三维造型。 旋转。把某个二维剖面绕其竖轴旋转生成三维造型。 扫描。把某个二维剖面沿一定轨迹扫描生成三维造型。 放样。沿一定轨迹对一系列二维剖面放样,CAXA实体设计把这些截面混成为三维造型 使用向导生成自定义三维造型 这四种用二维剖面生成三维造型的方法都有自己的“向导”。如同第二章所言,向导本身就已经说 明,它用于帮助新用户执行各种复杂的操作,而无需冗长的学习过程。即便对于有经验的用户,“向导” 也可提供有用的快捷方式 本节介绍拉伸、旋转、扫描和放样的向导。选中“智能图素生成”工具条中的一个自定义图素设 计工具,然后在设计环境环境中单击鼠标,就会出现相应的向导。您可以选择 单击设计环境中的空白区域,生成一个单独的新图素,或者 单击已有的图素或其局部的表面,把一新图素添加在它上面 每个向导提供一系列步骤,引导您定义自定义图素。在本节介绍之后,就可以通过示例练习熟悉 这四种自定义图素设计方法 例如,如果您选择“拉伸设计”工具,然后单击设计环境的空白区域,就会出现“拉伸设计向导 对话框。它以第一个步骤中显示的第一套选择开始。这里,指明新图素如何影响已存在图素的选项只 有“独立实体”选项。在此之前,若您曾单击已存在的图素或零件而显示向导,那么,“增料”和“除 料”选项也是有效的。选择这三种选项中的某一项,就决定了在随后的操作中激活哪些选项。 一旦设定某一步骤的选项,可选择“下一步”进入下一步操作,选择“返回”退到前一步操作 所有选项已设定后,选择“完成 请参阅第四章 完成自定义图素的定义之后,选择“完成”即可关闭向导而显示出一个二维的绘图栅格。若要放 弃生成自定义图素的操作,则选择向导上的“取消”。 为介绍生成自定义智能图素的四种方法,下面几节将演示了如何生成本章开头部分列出的带槽条 板凸轮手柄模型。本章仅讨论各种自定义类型适用的“向导”选项 拉伸 CAXA实体设计沿第三条坐标轴拉伸二维剖面并添加一个高度,从而生成三维造型。例如,您可 以用这种方法,把正方形拉伸成块,或把园变成圆柱 在接下来介绍的例子中,您将生成有槽的条状图形。完成这一绘图示例后,您就能体会到拉伸设 计的优点。 在“设置”菜单上,选择“单位”,务必选中“厘米”选项。 使用拉伸设计方法构建带槽条板: 1.生成新设计环境。 2

2 相同原则。CAXA实体设计 为此提供了下述四种方法: ⚫ 拉伸。二维剖面增加其高度生成三维造型。 ⚫ 旋转。把某个二维剖面绕其竖轴旋转生成三维造型。 ⚫ 扫描。把某个二维剖面沿一定轨迹扫描生成三维造型。 ⚫ 放样。沿一定轨迹对一系列二维剖面放样,CAXA实体设计 把这些截面混成为三维造型。 使用向导生成自定义三维造型 这四种用二维剖面生成三维造型的方法都有自己的“向导”。如同第二章所言,向导本身就已经说 明,它用于帮助新用户执行各种复杂的操作,而无需冗长的学习过程。即便对于有经验的用户,“向导” 也可提供有用的快捷方式。 本节介绍拉伸、旋转、扫描和放样的向导。选中“智能图素生成”工具条中的一个自定义图素设 计工具,然后在设计环境环境中单击鼠标,就会出现相应的向导。您可以选择: ⚫ 单击设计环境中的空白区域,生成一个单独的新图素,或者 ⚫ 单击已有的图素或其局部的表面,把一新图素添加在它上面。 每个向导提供一系列步骤,引导您定义自定义图素。在本节介绍之后,就可以通过示例练习熟悉 这四种自定义图素设计方法。 例如,如果您选择“拉伸设计”工具,然后单击设计环境的空白区域,就会出现“拉伸设计向导” 对话框。它以第一个步骤中显示的第一套选择开始。这里,指明新图素如何影响已存在图素的选项只 有“独立实体”选项。在此之前,若您曾单击已存在的图素或零件而显示向导,那么,“增料”和“除 料”选项也是有效的。选择这三种选项中的某一项,就决定了在随后的操作中激活哪些选项。 一旦设定某一步骤的选项,可选择“下一步”进入下一步操作,选择“返回”退到前一步操作。 所有选项已设定后,选择“完成”。 请参阅第四章 完成自定义图素的定义之后,选择“完成”即可关闭向导而显示出一个二维的绘图栅格。若要放 弃生成自定义图素的操作,则选择向导上的“取消”。 为介绍生成自定义智能图素的四种方法,下面几节将演示了如何生成本章开头部分列出的带槽条 板凸轮手柄模型。本章仅讨论各种自定义类型适用的“向导”选项。 拉伸 CAXA实体设计 沿第三条坐标轴拉伸二维剖面并添加一个高度,从而生成三维造型。例如,您可 以用这种方法,把正方形拉伸成块,或把圆变成圆柱。 在接下来介绍的例子中,您将生成有槽的条状图形。完成这一绘图示例后,您就能体会到拉伸设 计的优点。 在“设置”菜单上,选择“单位”,务必选中“厘米”选项。 使用拉伸设计方法构建带槽条板: 1. 生成新设计环境

2.在“智能图素生成”工具条上选择“拉伸设计”工具 3.单击设计环境,显示“拉伸设计向导”,输入如下数值 移至“第3步”,设定拉伸长度为4。 移至“第4步”,在“您想要显示绘图栅格吗”处选择“是”,把水平栅格和垂直栅格的间距改 为5 注:第一步仅提供“独立实体”选项作为可用选项。 4.选择“完成”关闭“向导 此时,CAXA实体设计显示二维绘图栅格和“编辑截面”对话框。如果之前没有显示“二维技术 绘图”工具条,那么此时,这工具条也会出现在设计环境上。您将在绘图栅格上绘制二维剖面 注:如有必要,把对话框拖至一旁,不让它妨碍您在栅格上的设计工作。您也应选中“指定面”工具 再单击栅格,观察其直视图。 5.选择“视向”工具条上的“指定面”工具,再单击栅格查看其直视图。 6.关闭“约束” 右击绘图栅格,在随之出现的弹出菜单中选中“约束”,撤消对当前约束的选定,选择“确定”。 7.从“二维技术绘图”工具条中选择“矩形”工具,把光标移至栅格上 光标变成十字准线光标 8.为条板绘制1“x3”矩形 单击鼠标设定矩形的起点,再把光标移至1“×3”矩形的端点附近,单击鼠标右键。在随后出现 的对话框中,输入下述数值,再选择“确定” 长:3 ·宽:1 9撤消对“矩形”工具的选定。 10.使用两点画“圆弧”和“水平线”工具,在条板中生成一个有槽截面,如示例结尾处的图所示。 11.在“编辑截面”对话框上选择“完成设计”,就可把二维剖面拉伸成三维条板 您也可在截面上单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“完成造型”。这两种方都可以把截面拉伸成三 维造型。您的条板设计工作至此完成 回区 使用2D绘制工具在栅格上绘图 完成造型 栅格上的二维带槽条板剖面和拉伸后三维造型 注意:如果CAKA实体设计不能把二维剧面拓展成图素三维造型,则参阅本章末尾的“修复失败 的截面”执行

3 2. 在“智能图素生成”工具条上选择“拉伸设计”工具。 3. 单击设计环境,显示“拉伸设计向导”,输入如下数值: ⚫ 移至“第3步”,设定拉伸长度为 4。 ⚫ 移至“第4步”, 在“您想要显示绘图栅格吗”处选择“是”,把水平栅格和垂直栅格的间距改 为5。 注:第一步仅提供“独立实体”选项作为可用选项。 4. 选择“完成”关闭“向导”。 此时,CAXA实体设计 显示二维绘图栅格和“编辑截面”对话框。如果之前没有显示“二维技术 绘图”工具条,那么此时,这工具条也会出现在设计环境上。您将在绘图栅格上绘制二维剖面。 注:如有必要,把对话框拖至一旁,不让它妨碍您在栅格上的设计工作。您也应选中“指定面”工具, 再单击栅格,观察其直视图。 5. 选择“视向”工具条上的“指定面”工具,再单击栅格查看其直视图。 6. 关闭“约束”。 右击绘图栅格,在随之出现的弹出菜单中选中“约束”,撤消对当前约束的选定,选择“确定”。 7. 从“二维技术绘图”工具条中选择“矩形”工具,把光标移至栅格上。 光标变成十字准线光标。 8. 为条板绘制 1“x3”矩形。 单击鼠标设定矩形的起点,再把光标移至 1“X3”矩形的端点附近,单击鼠标右键。在随后出现 的对话框中,输入下述数值,再选择“确定”: •长: 3 •宽: 1 9.撤消对“矩形”工具的选定。 10. 使用两点画“圆弧”和“水平线”工具,在条板中生成一个有槽截面,如示例结尾处的图所示。 11. 在“编辑截面”对话框上选择“完成设计”,就可把二维剖面拉伸成三维条板。 您也可在截面上单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“完成造型”。这两种方都可以把截面拉伸成三 维造型。您的条板设计工作至此完成。 栅格上的二维带槽条板剖面和拉伸后三维造型 注意:如果 CAXA 实体设计 不能把二维剖面拓展成图素三维造型,则参阅本章末尾的“修复失败 的截面”执行

编辑已完成的拉伸设计素 即使图素已经拓展成三维状态,只要您对所生成的三维造型不满意,您仍可以编辑它的截面或其 它属性。在“智能图素”编辑状态中选中已拉伸图素。注意,标准“智能图素”上缺省显示的是图素 手柄,而不是尺寸框手柄。对于新生成的自定义“智能图素”,图素手柄是唯一可用的手柄。拉伸设计 的手柄包括: ·三角形拉伸手柄:用于编辑拉伸图素的前、后表面。 四方形轮廓手柄:用于重新定位拉伸图素的各个表面 注意:就在自定义拉伸“智能图素“上显示尺寸框手柄,应杂“智能图素”编辑状态的图素上单击 鼠标右键,选中“智能图素属性”再选中“尺寸框”属性表。从“显示”选项中,选择各个手柄及其尺 寸框选项,再选择“确定,把新显示的手柄开关切换成尺寸框手柄。 拉伸图素的四方形轮廓手柄在“智能图素”编辑状态上并不总是可见的,但可以通过把光标移至 关联平面的边缘即可使之显示出来。使用图素手柄进行编辑,可以通过拖动相关手柄或在该手柄上单 击鼠标右键,进入并编辑它的标准“智能图素”手柄选项。 您也可以在“智能图素”编辑状态单击鼠标右键,访问弹出菜单选项,开始编辑拉伸设计。除了 标准“智能图素”弹出菜单的选项,还有下述“拉伸智能图素”选项可供选择: 注意:CAKA实体设计把二维图素拉伸成图素三维造型后,若想改变拉伸长度或旋转角度,可以分 别地使用“智能图素属性表”上的“拉伸”或“旋转”标签。 编辑截面:用于修改图素三维造型的二维剖面 编辑前端条件:用于规定三维设计的前端面条件选项,如下 拉伸距高:该选项对独立的拉伸设计是有效的,对添加于已存在的图素/零件之上的拉伸设计也 是有效的。选中它,详细定义拉伸设计的向前拉伸的距离值。 ·拉伸至下一个图素:该选项仅当把拉伸图素添加于已存在图素/零件时有效。选中它,可指定完 成之前,拉伸图素的前端面共需与多少个平面相交。 拉伸到面:该选项仅当把拉伸图素添加于已存在图素/零件时有效。选中它,可引导拉伸图素的 前端面与一特定平面匹配。 拉伸到曲面:该选项仅当把拉伸图素添加于已存在图素/零件时有效。选中它,可把图素的前端 面拉伸至同一模型上的特定曲面 ·拉伸贯穿零件:该选项仅适用于被添加到已有的除料图素/零件的拉伸设计。选中此选项后,可引 导拉伸图素的前端面延伸并穿过整个模型。 编辑后端面条件:用于指定图素三维造型的后端面条件选项,用法与前文的“编辑前端条件”相同。 切换拉伸方向:可用于通过在源二维剖面的平面上的镜射操作把三维造型的拉伸方向反向。 旋转 利用旋转法把一个二维剖面沿这它的竖直轴旋转,也可以生成三维造型。例如,CAXA实体设计可 以把您生成的一个直角三角形(二维)旋转成一个锥体(三维) 由于CAXA实体设计使二维剖面沿其竖直坐标轴转动,产生的图素三维造型总是具有圆的性质

4 编辑已完成的拉伸设计图素 即使图素已经拓展成三维状态,只要您对所生成的三维造型不满意,您仍可以编辑它的截面或其 它属性。在“智能图素”编辑状态中选中已拉伸图素。注意,标准“智能图素”上缺省显示的是图素 手柄,而不是尺寸框手柄。对于新生成的自定义“智能图素”,图素手柄是唯一可用的手柄。拉伸设计 的手柄包括: • 三角形拉伸手柄:用于编辑拉伸图素的前、后表面。 •四方形轮廓手柄:用于重新定位拉伸图素的各个表面。 注意:欲在自定义拉伸“智能图素“上显示尺寸框手柄,应杂“智能图素”编辑状态的图素上单击 鼠标右键,选中“智能图素属性”,再选中“尺寸框”属性表。从“显示”选项中,选择各个手柄及其尺 寸框选项,再选择“确定”,把新显示的手柄开关切换成尺寸框手柄。 拉伸图素的四方形轮廓手柄在“智能图素”编辑状态上并不总是可见的,但可以通过把光标移至 关联平面的边缘即可使之显示出来。使用图素手柄进行编辑,可以通过拖动相关手柄或在该手柄上单 击鼠标右键,进入并编辑它的标准“智能图素”手柄选项。 您也可以在“智能图素”编辑状态单击鼠标右键,访问弹出菜单选项,开始编辑拉伸设计。除了 标准“智能图素”弹出菜单的选项,还有下述“拉伸智能图素”选项可供选择: 注意:CAXA 实体设计 把二维图素拉伸成图素三维造型后,若想改变拉伸长度或旋转角度,可以分 别地使用“智能图素属性表”上的“拉伸”或“旋转”标签。 • 编辑截面:用于修改图素三维造型的二维剖面。 • 编辑前端条件:用于规定三维设计的前端面条件选项,如下: • 拉伸距离: 该选项对独立的拉伸设计是有效的,对添加于已存在的图素/零件之上的拉伸设计也 是有效的。选中它,详细定义拉伸设计的向前拉伸的距离值。 • 拉伸至下一个图素:该选项仅当把拉伸图素添加于已存在图素/零件时有效。选中它,可指定完 成之前,拉伸图素的前端面共需与多少个平面相交。 • 拉伸到面:该选项仅当把拉伸图素添加于已存在图素/零件时有效。选中它,可引导拉伸图素的 前端面与一特定平面匹配。 • 拉伸到曲面:该选项仅当把拉伸图素添加于已存在图素/零件时有效。选中它,可把图素的前端 面拉伸至同一模型上的特定曲面。 • 拉伸贯穿零件:该选项仅适用于被添加到已有的除料图素/零件的拉伸设计。选中此选项后,可引 导拉伸图素的前端面延伸并穿过整个模型。 • 编辑后端面条件:用于指定图素三维造型的后端面条件选项,用法与前文的“编辑前端条件”相同。 • 切换拉伸方向:可用于通过在源二维剖面的平面上的镜射操作把三维造型的拉伸方向反向。 旋转 利用旋转法把一个二维剖面沿这它的竖直轴旋转,也可以生成三维造型。例如,CAXA实体设计 可 以把您生成的一个直角三角形(二维)旋转成一个锥体(三维)。 由于CAXA实体设计使二维剖面沿其竖直坐标轴转动,产生的图素三维造型总是具有圆的性质

并且,图素三维造型在沿该竖直轴的方向的轨迹总是笔直的。在接下来的例子中,您将生成一个凸轮 手柄的图素。 旋转设计生成手柄 1.生成新设计环境 2在“智能图素生成”工具条上选择“旋转设计”工具 3单击设计环境,显示旋转设计向导”,连选两次“下一步”,进入“第3步”。 4.如有必要,选择“Yes”显示绘图栅格,把水平栅格和竖直栅格间距改为.1 5.选择“完成”,关闭“向导”。 此时,CAXA实体设计显示出绘图栅格和“编辑截面”对话框。 6.使用“指定面”工具观察栅格直视图,其定位情况如下图所示,同时旋转坐标轴显示在右侧。 7.在“二维技术绘图”工具条上选中“B样条”工具,把光标移至栅格上大约为(.15,0)的坐标 点上。 利用设计环境底部CAXA实体设计状态栏右边的位置尺寸显示区,辅助绘制二维剖面 8.单击并向上拖至大约(25,15)的坐标 您生成的线条应类似于下图所示: 编辑截面 使用2D绘制工具在栅格上绘图 完成造型取消」帮助 B-样条曲线 注意:如有必要,把对话框拖至一旁,不让它妨碍您在栅格上的设计工作。您也应选中“指定面”E 具,再单击栅格,查看栅格的直视图。 9.撤消对B样条工具的选定 10.拖动白色四方形编辑手柄,以定义B样条曲线 把顶端手柄拖离竖直旋转坐标轴,把底端手柄拖向该轴。当您拖动时,不要使曲线越过栅格的竖 直旋转轴。如果曲线与轴相交,CAXA实体设计可能会无法把截面旋转成图素三维造型

5 并且,图素三维造型在沿该竖直轴的方向的轨迹总是笔直的。在接下来的例子中,您将生成一个凸轮 手柄的图素。 旋转设计生成手柄: 1.生成新设计环境。 2.在“智能图素生成”工具条上选择“旋转设计”工具。 3.单击设计环境,显示”旋转设计向导”,连选两次“下一步”,进入“第3步”。 4. 如有必要,选择“Yes”显示绘图栅格,把水平栅格和竖直栅格间距改为.1。 5.选择“完成”,关闭“向导”。 此时,CAXA实体设计显示出绘图栅格和“编辑截面”对话框。 6. 使用“指定面”工具观察栅格直视图,其定位情况如下图所示,同时旋转坐标轴显示在右侧。 7. 在“二维技术绘图”工具条上选中 “B 样条”工具,把光标移至栅格上大约为(.15,0)的坐标 点上。 利用设计环境底部 CAXA实体设计 状态栏右边的位置尺寸显示区,辅助绘制二维剖面。 8. 单击并向上拖至大约(.25,1.5)的坐标。 您生成的线条应类似于下图所示: B-样条曲线 注意:如有必要,把对话框拖至一旁,不让它妨碍您在栅格上的设计工作。您也应选中“指定面”工 具,再单击栅格,查看栅格的直视图。 9. 撤消对 B 样条工具的选定。 10.拖动白色四方形编辑手柄,以定义 B 样条曲线。 把顶端手柄拖离竖直旋转坐标轴,把底端手柄拖向该轴。当您拖动时,不要使曲线越过栅格的竖 直旋转轴。如果曲线与轴相交,CAXA实体设计 可能会无法把截面旋转成图素三维造型

您也可以通过拖动该线的端点来重新定位该线。操作完成后,曲线将类似于下图所示: 编辑截面 百K 使用2D绘制工具在栅格上绘图 完成造型 取消 帮助 拖动编辑手柄之后的B样条曲线 11.选择两端点作“两点”工具,把光标移至B样条曲线的下端点。 较大的绿色“智能捕捉”点显现,此时光标恰好在B样条曲线的端点上。现在您可以着手封闭曲 线。如果您不使用“智能捕捉”点,您得到的曲线可能没有连接好,这样,CAXA实体设计就无法把 二维剖面拓展成图素三维造型。 12.在一条水平线上单击鼠标左键并把它拖向栅格的竖直旋转轴,以封闭图形底部。注意不要使线条 越过轴线。 13.选中“圆弧”工具,把光标置于B样条曲线的另一端点 同样,当出现较大的绿色智能捕捉点时,在圆弧上单击鼠标左键,并把该圆弧拖向栅格的竖直轴, 以封闭手柄的上端,同时请注意不要拖过旋转轴 14.如有必要,则应选中“选择”工具,调整弧线,使之与下图所示的手柄上部类似: 操作完成时,截面应如下图所示: □回区 2D绘制工具在栅格上绘图 「完成造型 取消 帮助 已完成的手柄截面 15.在截面编辑对话框上选择“完成造型”,把二维剖面旋转成三维手柄造型。 注意:如果CAA实体设计无法把二维剖面拓展成图素三维造型,则参阅本章末尾的“修复失败 的截面”中的方法 您也可以在该截面上单击鼠标右键,在弹出菜单上选择“绘制完成”。无论用哪一种方法,CAXA 实体设计都会把这截面旋转成三维手柄造型

6 您也可以通过拖动该线的端点来重新定位该线。操作完成后,曲线将类似于下图所示: 拖动编辑手柄之后的 B 样条曲线 11.选择两端点作“两点”工具,把光标移至 B 样条曲线的下端点。 较大的绿色“智能捕捉”点显现,此时光标恰好在 B 样条曲线的端点上。现在您可以着手封闭曲 线。如果您不使用“智能捕捉”点,您得到的曲线可能没有连接好,这样, CAXA实体设计 就无法把 二维剖面拓展成图素三维造型。 12.在一条水平线上单击鼠标左键并把它拖向栅格的竖直旋转轴,以封闭图形底部。注意不要使线条 越过轴线。 13. 选中“圆弧”工具,把光标置于 B 样条曲线的另一端点。 同样,当出现较大的绿色智能捕捉点时,在圆弧上单击鼠标左键,并把该圆弧拖向栅格的竖直轴, 以封闭手柄的上端,同时请注意不要拖过旋转轴。 14. 如有必要,则应选中“选择”工具,调整弧线,使之与下图所示的手柄上部类似: 操作完成时,截面应如下图所示: 已完成的手柄截面 15. 在截面编辑对话框上选择“完成造型”,把二维剖面旋转成三维手柄造型。 注意:如果 CAXA 实体设计 无法把二维剖面拓展成图素三维造型,则参阅本章末尾的“修复失败 的截面”中的方法。 您也可以在该截面上单击鼠标右键,在弹出菜单上选择“绘制完成”。无论用哪一种方法,CAXA 实体设计 都会把这截面旋转成三维手柄造型

二维图素旋转而成的手柄 16.在手柄图素上单击鼠标右键,从弹出菜单上选择“编辑截面”。 截面和栅格再次出现。比较原截面和旋转后的图素,您会对CAXA实体设计如何执行旋转操作 有更深刻的理解。必要时,可对该截面进行编辑并重新把它旋转到三维中 编辑已旋转的图素 即使图素已经延展到三维,只要您对所生成的三维造型感到不满意,您仍可以编辑它的截面或其 它属性。在“智能图素”编辑状态中选中已旋转的图素。与拉伸设计一样,要注意标准“智能图素” 上缺省显示的是图素手柄,而不是尺寸框手柄。旋转设计手柄包括: 四方形旋转设计手柄:用于编辑旋转设计的旋转角度 ·四方形轮廓设计手柄:用于重新定位旋转设计的各个表面。 旋转设计四方形轮廓手柄并不总出现在“智能图素”编辑状态上,但可以通过把光标移至关联平 面的边缘,使之显示。 要用旋转设计手柄来进行编辑,可以通过拖动该手柄或在该手柄上单击鼠标右键,进入并编辑它 的标准“智能图素”手柄选项 您也可以在“智能图素”编辑状态中用鼠标右键单击旋转图素,进入弹出菜单,编辑旋转设计选 项。除了标准“智能图素”弹出式菜单的选项,还有下述“旋转智能图素”选项可供选择 编辑截面:用于修改生成旋转造型的二维剖面。 ·切换旋转方向:用于切换旋转设计的转动方向。 扫描 您也可以用扫描的方式生成自定义三维造型。在拉伸设计和旋转设计中, 实体设计把自定 义二维剖面沿着预先设定的路径移动,从而生成三维造型。而用扫描设计,用户除了需生成截面外, 还需指定一条导向曲线。导向曲线可以被定义为一条直线、一系列直线、一条B样条曲线或一条弧线 旋转设计而成的图素有一端的表面较窄,而扫描设计的结果与此不同,两端表面完全一样。 在本例中,我们将生成另一样式的凸轮曲柄。首先,生成一个圆形二维剖面,然后把它沿一B样 条导向曲线扫描,生成三维造型。 7

7 二维图素旋转而成的手柄 16.在手柄图素上单击鼠标右键,从弹出菜单上选择“编辑截面”。 截面和栅格再次出现。比较原截面和旋转后的图素,您会对 CAXA实体设计 如何执行旋转操作 有更深刻的理解。必要时,可对该截面进行编辑并重新把它旋转到三维中。 编辑已旋转的图素 即使图素已经延展到三维,只要您对所生成的三维造型感到不满意,您仍可以编辑它的截面或其 它属性。在“智能图素”编辑状态中选中已旋转的图素。与拉伸设计一样,要注意标准“智能图素” 上缺省显示的是图素手柄,而不是尺寸框手柄。旋转设计手柄包括: • 四方形旋转设计手柄:用于编辑旋转设计的旋转角度。 • 四方形轮廓设计手柄:用于重新定位旋转设计的各个表面。 旋转设计四方形轮廓手柄并不总出现在“智能图素”编辑状态上,但可以通过把光标移至关联平 面的边缘,使之显示。 要用旋转设计手柄来进行编辑,可以通过拖动该手柄或在该手柄上单击鼠标右键,进入并编辑它 的标准“智能图素”手柄选项。 您也可以在“智能图素”编辑状态中用鼠标右键单击旋转图素,进入弹出菜单,编辑旋转设计选 项。除了标准“智能图素”弹出式菜单的选项,还有下述“旋转智能图素”选项可供选择: • 编辑截面:用于修改生成旋转造型的二维剖面。 • 切换旋转方向:用于切换旋转设计的转动方向。 扫描 您也可以用扫描的方式生成自定义三维造型。在拉伸设计和旋转设计中,CAXA实体设计把自定 义二维剖面沿着预先设定的路径移动,从而生成三维造型。而用扫描设计,用户除了需生成截面外, 还需指定一条导向曲线。导向曲线可以被定义为一条直线、一系列直线、一条 B 样条曲线或一条弧线。 旋转设计而成的图素有一端的表面较窄,而扫描设计的结果与此不同,两端表面完全一样。 在本例中,我们将生成另一样式的凸轮曲柄。首先,生成一个圆形二维剖面,然后把它沿一 B 样 条导向曲线扫描,生成三维造型

注意:显示尺寸框的方法与自定义旋转“智能图素”上的一样,在“智能图素”编辑状态上用鼠标 右键单击图素,选中“智能图素属性”再选中“尺寸框”属性标签。从”显示“选项中,选择各个手柄 及“尺寸框”选项,再送择“确定”把新显示的手柄开关切换成尺寸框手柄。 通过扫描生成三维造型 1.在“智能图素生成”工具条上选择“扫描设计”工具 2.单击设计环境,显示“扫描设计向导”:若有必要,再做出下述选择: ●移至“第3步”,选择B样条曲线作为导向曲线类型,再选“下一步”。如果扫描设计需要尖 角,选择选项“允许沿尖角扫描”。 ●在“第4步”选择“是”显示绘图栅格,把水平栅格和竖直栅格间距改为.5 3.选择“完成”,关闭“向导”。 此时,CAXA实体设计显示出绘图栅格和“编辑截面”对话框。栅格上有一白色B样条曲线 这是指定的扫描导向曲线。 4.利用“指定面”工具观察栅格的直视图 5.选中“圆_半径”工具,把光标移至水平栅格和竖直栅格坐标轴交点,使出现“智能图素”大绿点 6.绘制尺寸为2”的圆 点击鼠标设定圆心,再把光标移离圆心并单击鼠标右键。在弹出的对话框中,输入数值2,选择 确定”。 7.在“编辑截面”对话框中选择“完成”。 此时,CAXA实体设计沿所需扫描设计的导向曲线显示出另一个栅格以及“编辑轨迹曲线”对话 框。如有必要,使用“动态旋转”和“指定面”工具,观察栅格的直视图 8.在B样条曲线的红色端点处单击鼠标右键,选择“编辑位置”,在相应字段输入以下值 8.选择“确定”。 10.拖动B-样条的四方形编辑手柄,生成一条优美的扫描导向曲线。 11.在"编辑轨迹曲线”对话框中选择“完成造型”。 您也可在截面上单击鼠标右键,在弹出的对话框上选择“完成”。这两种方法都可以使CAA实 体设计把该圆沿B样条导向曲线移动,生成手柄 手柄的扫描轨迹

8 注意:显示尺寸框的方法与自定义旋转“智能图素”上的一样,在“智能图素”编辑状态上用鼠标 右键单击图素,选中“智能图素属性”,再选中“尺寸框”属性标签。从”显示“选项中,选择各个手柄 及“尺寸框”选项,再选择“确定”。把新显示的手柄开关切换成尺寸框手柄。 通过扫描生成三维造型: 1. 在“智能图素生成”工具条上选择“扫描设计”工具。 2. 单击设计环境,显示“扫描设计向导”;若有必要,再做出下述选择: ⚫ 移至“第3步”,选择 B 样条曲线作为导向曲线类型,再选“下一步”。如果扫描设计需要尖 角,选择选项“允许沿尖角扫描”。 ⚫ 在“第4步”选择“是”显示绘图栅格,把水平栅格和竖直栅格间距改为.5。 3.选择“完成”,关闭“向导”。 此时,CAXA实体设计 显示出绘图栅格和“编辑截面”对话框。栅格上有一白色 B 样条曲线, 这是指定的扫描导向曲线。 4. 利用“指定面”工具观察栅格的直视图。 5.选中“圆_半径”工具,把光标移至水平栅格和竖直栅格坐标轴交点,使出现“智能图素”大绿点。 6.绘制尺寸为 2” 的圆。 点击鼠标设定圆心,再把光标移离圆心并单击鼠标右键。在弹出的对话框中,输入数值 2,选择 “确定”。 7.在“编辑截面”对话框中选择“完成”。 此时,CAXA实体设计 沿所需扫描设计的导向曲线显示出另一个栅格以及“编辑轨迹曲线”对话 框。如有必要,使用“动态旋转”和“指定面”工具,观察栅格的直视图。 8. 在 B 样条曲线的红色端点处单击鼠标右键,选择“编辑位置”,在相应字段输入以下值: ⚫ X:.25 ⚫ Y:.15 8. 选择“确定”。 10. 拖动B-样条的四方形编辑手柄,生成一条优美的扫描导向曲线。 11. 在”编辑轨迹曲线”对话框中选择“完成造型”。 您也可在截面上单击鼠标右键,在弹出的对话框上选择“完成”。这两种方法都可以使 CAXA实 体设计 把该圆沿 B 样条导向曲线移动,生成手柄。 手柄的扫描轨迹

注意:如果CAA实体设计无法把二维剖面拓展成三维造型,则参阅本章末尾的“修复失败的截面 编辑扫描后的图素 即使图素已经拓展倒三维,只要您对所生成的三维造型感到不满意,您仍可以编辑它的截面或其 它属性。在“智能图素”编辑状态中选中已扫描的图素。虽然图素手柄并不总是呈现在视图上,但可 以通过把光标移向扫描设计图素的下部边缘,显示出图素手柄。 ·四方形轮廓手柄:用于加大/减小扫描设计的园柱表面的半径,以此重新定位圆柱表面。 要用扫描设计手柄来进行编辑,可以通过拖动或右击该手柄,进入并编辑它的标准“智能图素”手柄 选项。 您也可以在“智能图素”编辑状态中用鼠标右键单击扫描图素,进入弹岀菜单,编辑扫描设计选 项。除了标准“智能图素”弹出菜单的选项,还有下述“扫描智能图素”选项可供选择: 编辑截面:用于修改扫描设计的二维剖面 编辑导向曲线:用于修改扫描设计的导向曲线。 切换扫描方向:用于切换生成扫描设计所用的扫描方向 ·允许扫描尖角:选定/撤消选定这个选项,可以规定扫描图素的角是突兀的还是光滑过渡的 注意:显示尺寸框的方法与自定义旋转“智能图素”上的一样,在智能图素编辑状态上用鼠标右键 单击图素,选中“智能图素属性”再选中“尺寸框”属性表。从“显示”选项中,选择所有手柄及其尺 寸框选项,再选择“确定”把新显示的手柄开关切换成尺寸框手柄。 放样 至此,您已经会使用三种生成自定义图素的方法了。每一种方法都是把您生成的单个封闭型二维 剖面拓展成三维造型。现在介绍的是第四种方法一放样设计。放样设计的对象是多重截面,这些截 面都须经由用户编辑和重新设定尺寸。CAXA实体设计把这些截面沿用户定义的轮廓定位曲线生成一 个三维造型 您将生成第三个样式的凸轮曲柄,并以此作为放样设计的一个简单例子。这个例子不仅可以很好 地介绍放样设计,还可以给拉伸设计和扫描设计提供参照。在接下来的例子中,您将沿轮廓定位曲线 把多重截面设计成曲柄。 放样设计生成三维造型 1.生成新设计环境。 2.在“智能图素生成”工具条上选择“放样设计”工具。 3.单击设计环境,显示“放样设计向导”,如有必要,作出如下选择 在第2步,输入“4”作为截面的数目,选择“下一步”。 ●在第3步,选择“圆”作为截面类型,选择B样条曲线作为导动线类型

9 注意:如果 CAXA 实体设计无法把二维剖面拓展成三维造型,则参阅本章末尾的“修复失败的截面 “。 编辑扫描后的图素 即使图素已经拓展倒三维,只要您对所生成的三维造型感到不满意,您仍可以编辑它的截面或其 它属性。在“智能图素”编辑状态中选中已扫描的图素。虽然图素手柄并不总是呈现在视图上,但可 以通过把光标移向扫描设计图素的下部边缘,显示出图素手柄。 • 四方形轮廓手柄:用于加大/减小扫描设计的圆柱表面的半径,以此重新定位圆柱表面。 要用扫描设计手柄来进行编辑,可以通过拖动或右击该手柄,进入并编辑它的标准“智能图素”手柄 选项。 您也可以在“智能图素”编辑状态中用鼠标右键单击扫描图素,进入弹出菜单,编辑扫描设计选 项。除了标准“智能图素”弹出菜单的选项,还有下述“扫描智能图素”选项可供选择: • 编辑截面:用于修改扫描设计的二维剖面。 • 编辑导向曲线:用于修改扫描设计的导向曲线。 • 切换扫描方向:用于切换生成扫描设计所用的扫描方向。 • 允许扫描尖角: 选定/撤消选定这个选项,可以规定扫描图素的角是突兀的还是光滑过渡的。 注意:显示尺寸框的方法与自定义旋转“智能图素”上的一样,在智能图素编辑状态上用鼠标右键 单击图素,选中“智能图素属性”,再选中“尺寸框”属性表。从“显示”选项中,选择所有手柄及其尺 寸框选项,再选择“确定”,把新显示的手柄开关切换成尺寸框手柄。 放样 至此,您已经会使用三种生成自定义图素的方法了。每一种方法都是把您生成的单个封闭型二维 剖面拓展成三维造型。现在介绍的是第四种方法 — 放样设计。放样设计的对象是多重截面,这些截 面都须经由用户编辑和重新设定尺寸。CAXA实体设计 把这些截面沿用户定义的轮廓定位曲线生成一 个三维造型。 您将生成第三个样式的凸轮曲柄,并以此作为放样设计的一个简单例子。这个例子不仅可以很好 地介绍放样设计,还可以给拉伸设计和扫描设计提供参照。在接下来的例子中,您将沿轮廓定位曲线 把多重截面设计成曲柄。 放样设计生成三维造型: 1. 生成新设计环境。 2. 在“智能图素生成”工具条上选择“放样设计”工具。 3. 单击设计环境,显示“放样设计向导”,如有必要,作出如下选择: ⚫ 在第 2 步,输入“4”作为截面的数目,选择“下一步”。 ⚫ 在第 3 步,选择“圆”作为截面类型,选择 B 样条曲线作为导动线类型

注意:如果您选择圆或长方形作为截面,CAMA实体设计会自动地产生一个方块或圆柱,其截面有待编 辑。欲知编辑已完成放样设计截面的详情,请参阅下一节。 在第4步,选择“是”显示绘图栅格,把水平栅格和垂直栅格的间距改」 4.选择“完成”,关闭“向导”。 此时,CAXA实体设计显示二维绘图栅格和“编辑轮廓定位曲线”对话框。 5.使用“指定面”工具,再单击栅格,观察栅格的直视图。 6.右击B样条曲线上的红色手柄,从弹出菜单上选择“编辑位置”,在相应的字段上输入下述参数: Y:1.6 7.选择“确定”。 8.用鼠标右键单击并拖动B样条的四方形编辑手柄,生成一条优美的、弯曲的轮廓定位曲线。 您可能需要在竖直方向或水平方向上,把手柄拖向靠近轮廓定位曲线中间部位的点,以生成一条 满意的曲线 9.在“编辑轮廓定位曲线”对话框上选择“完成”。 至此,CAXA实体设计已为您的自定义放样零件生成了基础图素。现在,您就可以着手编辑这个 基础设计的截面,使之与凸轮手柄大体相似。 编辑已放样的图素 旦定义好轮廓定位曲线,基础放样设计就显示在背景图上。在绝大部分情况下,您完成设计前 需要编辑基础图素的截面,也许还需要编辑它的一些其它属性。 欲编辑基础放样设计,先在“智能图素”编辑状态选中它。注意此时既没有显示、也无法进入任 何设计编辑手柄。放样设计唯一可用的手柄类型是截面手柄。截面手柄的选项在本节末尾介绍。 您也可以在“智能图素”编辑状态中用鼠标右键单击放样设计图素,进入弹出菜单,编辑扫描设 计选项。除了标准“智能图素”弹出式菜单的选项,还有下述“放样智能图素”选项可供选择 ·编辑轮廓定位曲线:选中该选项,可在二维绘图栅格上显示放样轨迹,即如何连接放样设计截面的 轨迹。拖动轮廓定位曲线手柄来修正曲线 ·编辑匹配点:该选项用于编辑放样设计截面的连接点。这些匹配点显现在轮廓定位曲线和每个截面 交点的最高点,颜色是红色。如果一个截面含有多重封闭轮廓,其匹配点也只有一个。编辑匹配点就 是把它放于截面里的线段或曲线的端点上。本方法可以用来绘制扭曲的图形。 编辑轨迹曲线:该选项用于在每个放样轮廓上编辑放样导向曲线的切线。每个导向曲线上都显示编 号的按钮。用鼠标左键单击导向曲线按钮,在每个轮廓上显示切线操纵件。单击并推/拉这些操纵件, 手工编辑关联轮廓的切线。用鼠标右键单击导向曲线按钮,弹出菜单上将出现下述选项: 编辑切矢:用于输入精确的参数,定义切线的位置和长度。 截面的法矢:用于迅速重新定位关联截面的切线的法线 ·设置切矢方向:用于规定切线手柄的对齐方式为“到点”对齐、“与圆心”对齐、“点到点”对齐、“平 行于边”对齐、“垂直于面”对齐或“平行于轴”对齐

10 注意:如果您选择圆或长方形作为截面,CAXA 实体设计 会自动地产生一个方块或圆柱,其截面有待编 辑。欲知编辑已完成放样设计截面的详情,请参阅下一节。 ⚫ 在第 4 步,选择“是”显示绘图栅格,把水平栅格和垂直栅格的间距改为 .1。 4. 选择“完成”,关闭“向导”。 此时,CAXA实体设计 显示二维绘图栅格和“编辑轮廓定位曲线”对话框。 5.使用“指定面”工具,再单击栅格,观察栅格的直视图。 6. 右击 B 样条曲线上的红色手柄,从弹出菜单上选择“编辑位置”,在相应的字段上输入下述参数: ⚫ X:.2 ⚫ Y:1.6 7. 选择“确定”。 8. 用鼠标右键单击并拖动 B 样条的四方形编辑手柄,生成一条优美的、弯曲的轮廓定位曲线。 您可能需要在竖直方向或水平方向上,把手柄拖向靠近轮廓定位曲线中间部位的点,以生成一条 满意的曲线。 9. 在“编辑轮廓定位曲线”对话框上选择“完成”。 至此,CAXA实体设计 已为您的自定义放样零件生成了基础图素。现在,您就可以着手编辑这个 基础设计的截面,使之与凸轮手柄大体相似。 编辑已放样的图素 一旦定义好轮廓定位曲线,基础放样设计就显示在背景图上。在绝大部分情况下,您完成设计前, 需要编辑基础图素的截面,也许还需要编辑它的一些其它属性。 欲编辑基础放样设计,先在“智能图素”编辑状态选中它。注意此时既没有显示、也无法进入任 何设计编辑手柄。放样设计唯一可用的手柄类型是截面手柄。截面手柄的选项在本节末尾介绍。 您也可以在“智能图素”编辑状态中用鼠标右键单击放样设计图素,进入弹出菜单,编辑扫描设 计选项。除了标准“智能图素”弹出式菜单的选项,还有下述“放样智能图素”选项可供选择: • 编辑轮廓定位曲线:选中该选项,可在二维绘图栅格上显示放样轨迹,即如何连接放样设计截面的 轨迹。拖动轮廓定位曲线手柄来修正曲线。 • 编辑匹配点:该选项用于编辑放样设计截面的连接点。这些匹配点显现在轮廓定位曲线和每个截面 交点的最高点,颜色是红色。 如果一个截面含有多重封闭轮廓,其匹配点也只有一个。编辑匹配点就 是把它放于截面里的线段或曲线的端点上。本方法可以用来绘制扭曲的图形。 • 编辑轨迹曲线:该选项用于在每个放样轮廓上编辑放样导向曲线的切线。每个导向曲线上都显示编 号的按钮。用鼠标左键单击导向曲线按钮,在每个轮廓上显示切线操纵件。 单击并推/拉这些操纵件, 手工编辑关联轮廓的切线。用鼠标右键单击导向曲线按钮,弹出菜单上将出现下述选项: • 编辑切矢:用于输入精确的参数,定义切线的位置和长度。 • 截面的法矢:用于迅速重新定位关联截面的切线的法线。 • 设置切矢方向:用于规定切线手柄的对齐方式为“到点”对齐、“与圆心”对齐、“点到点”对齐、“平 行于边”对齐、“垂直于面”对齐或“平行于轴”对齐

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