第2章设计环境 所有的CAXA实体设计的模型设计、渲染和动画制作都是在三维设计环境中处理的。本章第一部分 将介绍设计环境的工具和其他要素,如环境栅格和菜单选项。本章的后面章节包括设计环境导航内容, 以帮助您从各种角度观察三维设计图。导航内容包括使用CAXA实体设计视向工具,后面将有详细介绍。 本章内容包括 ·导言 ·设计环境菜单 ·设计环境工具 ·向导 ·目录 ·设计环境导航。 导言 主要设计环境窗口是指CAXA实体设计中实施绝大多数模型设计任务的窗口。除了提供模型设计工 作区外,设计环境还可以通过各种方式由用户自定义,以通过其“设计环境属性”表来增强模型的外观 例如,您可以对设计环境采用适当的背景色或图象:指定设计环境中的显示选项:调整设计环境的爆炸 果:定义雾化景像并将其添加到设计环境中;编辑显示位置或投影 “设计环境属性”表中还包括渲染风格,这是三维设计环境中最为重要的一个方面。渲染是计算机 科学术语,是指程序显示图形的方式。在CAXA实体设计中,您可以选择许多种渲染风格,其范围很广 从最简单的单色“线框”到能够生成具有照片逼真效果的高级图象 此外,您设计模型时,利用CAXA实体设计的视向工具,可以全面地控制您在设计环境中的观察位置 例如,您可以从任何角度或侧面观察模型的任意一面,拉近距离以观察模型的截面,或者直视模型的某 个表面 可用设计环境选项之一是图素和模型精确定位时所用栅格的显示区 设计环境中另一个要素是图形采光。您可以为设计图添加和删除光源、改变光源的颜色/强度、调整 阴影并生成其它各种逼真效果 由于CAXA实体设计三维设计环境在模型设计中的重要地位,所以深入理解本章介绍的各种设计环 境选项是非常重要的
1 第2章 设计环境 所有的 CAXA 实体设计的模型设计、渲染和动画制作都是在三维设计环境中处理的。本章第一部分 将介绍设计环境的工具和其他要素,如环境栅格和菜单选项。本章的后面章节包括设计环境导航内容, 以帮助您从各种角度观察三维设计图。导航内容包括使用 CAXA 实体设计视向工具,后面将有详细介绍。 本章内容包括: • 导言 • 设计环境菜单 • 设计环境工具条 • 向导 • 目录 • 设计环境导航。 导言 主要设计环境窗口是指 CAXA 实体设计中实施绝大多数模型设计任务的窗口。除了提供模型设计工 作区外,设计环境还可以通过各种方式由用户自定义,以通过其“设计环境属性”表来增强模型的外观。 例如,您可以对设计环境采用适当的背景色或图象;指定设计环境中的显示选项;调整设计环境的爆炸 效果;定义雾化景像并将其添加到设计环境中;编辑显示位置或投影。 “设计环境属性”表中还包括渲染风格,这是三维设计环境中最为重要的一个方面。渲染是计算机 科学术语,是指程序显示图形的方式。在 CAXA 实体设计中,您可以选择许多种渲染风格,其范围很广: 从最简单的单色“线框”到能够生成具有照片逼真效果的高级图象。 此外,您设计模型时,利用 CAXA 实体设计的视向工具,可以全面地控制您在设计环境中的观察位置。 例如,您可以从任何角度或侧面观察模型的任意一面,拉近距离以观察模型的截面,或者直视模型的某 个表面。 可用设计环境选项之一是图素和模型精确定位时所用栅格的显示区。 设计环境中另一个要素是图形采光。您可以为设计图添加和删除光源、改变光源的颜色/强度、调整 阴影并生成其它各种逼真效果。 由于 CAXA 实体设计三维设计环境在模型设计中的重要地位,所以深入理解本章介绍的各种设计环 境选项是非常重要的
设计环境 通过生成新的设计环境或打开已有的设计环境来使用CAXA实体设计的三维模型的设计环境 若要创建一个新的设计环境,应从“文件”菜单中选择“新文件”,然后选择“设计”。在“新的设 计环境”对话框中,选择一个合适的设计环境模板。本章后面部分将详细介绍设计环境模板。就现在而 言,您选择哪一个模板并不重要 模板打开后,设计环境一般都会出现在屏幕上,如下图所示,其中包括菜单、工具条和图素浏览器。 部M感迦3矿④4日 柱体孔柱体 请参阅第14章 选择设计环境模板 在开始设计的时候,您当然需要按照期望的设计结果作一些决定。决定的主要内容应包括您要建立 的模型、与三维设计环境相关的其他方面和该模型所处的的环境 开始新的设计项目时,“新设计环境”对话框使您可以选择三维工作环境的类型。可供采用的设计环 境模板有好几个,这些模板包含一些预设的设计环境特征,其中包括比例、测量单位和采光。在本章的 几个例子中,您可以使用名为“白色ics”的模板:当然,在CAXA实体设计中您可以有很多其它选择 打开新的设计环境: 如果CAA实体设计尚未启动: 1.启动CAXA实体设计。 2.显示“欢迎”对话框后,屏幕上将出现最初的CAXA实体设计设计环境。 3.选择“新文件”新“设计环境”后即可开始新的三维设计项目。 4.选择”确定”。 “新的设计环境”属性表在“工作区”出现 5.选择模板“白色ics”,然后选择”确定”。 CAXA实体设计显示出一个空白的三维设计环境。至此,您做好了使用CAXA实体设计的准备工作。这 设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维设计环境。在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效 果和其他参数就已经设置好了 如果已在运行CAXA实体设计
2 设计环境 通过生成新的设计环境或打开已有的设计环境来使用 CAXA 实体设计的三维模型的设计环境。 若要创建一个新的设计环境,应从“文件”菜单中选择“新文件”,然后选择“设计”。在“新的设 计环境”对话框中,选择一个合适的设计环境模板。本章后面部分将详细介绍设计环境模板。就现在而 言,您选择哪一个模板并不重要。 模板打开后,设计环境一般都会出现在屏幕上,如下图所示,其中包括菜单、工具条和图素浏览器。 请参阅第 14 章 选择设计环境模板 在开始设计的时候,您当然需要按照期望的设计结果作一些决定。决定的主要内容应包括您要建立 的模型、与三维设计环境相关的其他方面和该模型所处的的环境。 开始新的设计项目时,“新设计环境”对话框使您可以选择三维工作环境的类型。可供采用的设计环 境模板有好几个,这些模板包含一些预设的设计环境特征,其中包括比例、测量单位和采光。在本章的 几个例子中,您可以使用名为“白色.ics”的模板;当然,在 CAXA 实体设计中您可以有很多其它选择。 打开新的设计环境: 如果 CAXA 实体设计尚未启动: 1.启动 CAXA 实体设计。 2.显示“欢迎”对话框后,屏幕上将出现最初的 CAXA 实体设计设计环境。 3.选择“新文件”新“设计环境”后即可开始新的三维设计项目。 4.选择”确定”。 “新的设计环境”属性表在“工作区”出现。 5.选择模板“白色.ics”,然后选择”确定”。 CAXA 实体设计 显示出一个空白的三维设计环境。至此,您做好了使用 CAXA 实体设计的准备工作。这 一设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维设计环境。在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效 果和其他参数就已经设置好了。 如果已在运行 CAXA实体设计:
1.打开一个新的设计环境 请从“文件”菜单中选择“新文件”选项,然后从出现的对话框中选择“设计”和“确定”。 新的设计环境”属性表就在工作区中打开。 2.选择模板“白色.ics”,然后选择“确定”。 CAXA实体设计显示出一个空白的三维设计环境。现在,您就可以利用CAXA实体设计进行您的 设计工作了。该设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维环境。在您开始设计模型时,模 型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。 设计环境设置阶段完成之后,可尝试调用其他模板来查看CAXA实体设计的设置。从CAXA实体设 计目录中打开并顺便调入几个图素。您将会认识到,若在今后的模型设计中使用其中的一个模板,您将 能够迅速开始设计工作,而且无需花费太多精力或反复实践,就可以获得预期的设计效果 栅格 CAXA实体设计的栅格是一个包含零件设计主要参考系和坐标系的平面。这些参考系和坐标系对零 件的设计很重要。尽管它始终存在于设计环境中,但其是否显示是可以选择的。显示背景栅格时,它以 十字交叉影线网的形式出现。无论您能否使图素和模型透过栅格或定位到栅格之后,都应将栅格考虑成 设计环境的“底板”。 柵格对视向工具的操作也是非常重要的。在使用视向工具时,您可能需要确定某些以设计环境坐标 表示的方向或尺寸:以背景栅格三维轴的长、宽和高(分别以L、W和H表示)为基准 继续采用前面章节生成的设计环境。 注:允许在“新设计环境”对话框中为新项日设置设计背景。其标示中含有“栅格”的设计环境模 板打开的是显示棚格的新设计环境 显示设计环境栅格 1.从“视图”菜单中选择“栅格 您的设计环境中将出现一个半透明的栅格。在栅格的中心位置是L、W和H轴。这些轴的颜色 分别为红色、绿色和兰色 2.如果栅格太小而看不清楚或者线条间距不符合您的要求,您可以调整栅格的设置值。从“设 置”菜单中选择“栅格”,通过编辑“设计环境栅格”中的值即可调整栅格的边界和间距 3.此时,将光标移动到“基本体素”库的标签上,单击并将“椭圆”图素拉到设计环境中、再 将其释放到栅格上,就可以显示“图素”目录的内容。这时,椭圆将出现并定位在栅格上。 椭圆以栅格中心为基准的位置可以黄色定位尺寸表示。同设计环境的其他许多方面一样,您可以
3 1. 打开一个新的设计环境。 请从“文件”菜单中选择“新文件”选项,然后从出现的对话框中选择“设计”和“确定”。 “新的设计环境”属性表就在工作区中打开。 2. 选择模板“白色.ics”,然后选择“确定”。 CAXA实体设计 显示出一个空白的三维设计环境。现在,您就可以利用CAXA实体设计进行您的 设计工作了。该设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维环境。在您开始设计模型时,模 型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。 设计环境设置阶段完成之后,可尝试调用其他模板来查看 CAXA 实体设计的设置。从 CAXA 实体设 计目录中打开并顺便调入几个图素。您将会认识到,若在今后的模型设计中使用其中的一个模板,您将 能够迅速开始设计工作,而且无需花费太多精力或反复实践,就可以获得预期的设计效果。 栅格 CAXA 实体设计 的栅格是一个包含零件设计主要参考系和坐标系的平面。这些参考系和坐标系对零 件的设计很重要。尽管它始终存在于设计环境中,但其是否显示是可以选择的。显示背景栅格时,它以 十字交叉影线网的形式出现。无论您能否使图素和模型透过栅格或定位到栅格之后,都应将栅格考虑成 设计环境的“底板”。 栅格对视向工具的操作也是非常重要的。在使用视向工具时,您可能需要确定某些以设计环境坐标 表示的方向或尺寸:以背景栅格三维轴的长、宽和高(分别以 L、W 和 H 表示)为基准。 继续采用前面章节生成的设计环境。 注:允许在“新设计环境”对话框中为新项目设置设计背景。其标示中含有“栅格”的设计环境模 板打开的是显示栅格的新设计环境。 显示设计环境栅格: 1. 从“视图”菜单中选择“栅格”。 您的设计环境中将出现一个半透明的栅格。在栅格的中心位置是 L、W 和 H 轴。这些轴的颜色 分别为红色、绿色和兰色。 2. 如果栅格太小而看不清楚或者线条间距不符合您的要求,您可以调整栅格的设置值。从“设 置”菜单中选择“栅格”,通过编辑“设计环境栅格”中的值即可调整栅格的边界和间距。 3. 此时,将光标移动到“基本体素”库的标签上,单击并将“椭圆”图素拉到设计环境中、再 将其释放到栅格上,就可以显示“图素”目录的内容。这时,椭圆将出现并定位在栅格上。 椭圆以栅格中心为基准的位置可以黄色定位尺寸表示。同设计环境的其他许多方面一样,您可以
选择显示或不显示这些尺寸。虽然,这些测量值常常是有用或至关重要的,但是如果它们是通过取消 “显示”菜单上的“位置尺寸”选项后显示的,您就应该关闭它们。 4.尝试使用“动态旋转”工具 在“显示”工具条中选择此工具。在设计环境中移动光标,直至光标变成带有圆形箭头的小手形 状。左击鼠标,然后沿着设计环境缓慢移动鼠标,来改变您的视点(观察位置)。绕着该图素移动,您 就可以确认椭圆是否定位在背景栅格中 5.再次选中“动态旋转”工具或通过选择“选择”工具条上的“选择”工具,取消对“动态旋 转”工具的选择。 注:您还可以利用“设计环境性质”来显示栅格。右击设计环境的背景,从快捷菜单中选择“显示” 项,然后选择“设计环境性质”上的“棚格”选项。 设计环境设 为模型图的绘制设定适当的工作环境是一项重要的工作。为此目的,CAXA实体设计提供了以下几 种设计环境设置 水平分割 显示 垂直分割 视向 删除视图 雾化 背景 调光 渲染 这些设计环境选项可通过“设置”菜单或右击设计环境背景时出现的快捷菜单来实现。 请参阅第14章 设计环境菜单 三维模型设计中所用的多数选项都可以通过CAXA实体设计的缺省设计环境菜单选用 文件编辑显示生成修改工具特征设计装配设置设计元索窗口帮助 设计环境菜单 这些菜单的缺省选项包括: ·文件。除提供设计环境调入、保存和打印选项之外,本菜单还提供模型或对象插入、图象或模型 输入/输出等功能选项。您还可以定义特定的文件属性或通过电子邮件发送设计环境文件, ·编辑。本菜单除包含诸如“Undo”、“Redo”、“剪切”、“拷贝”、“粘贴”和“删除”等传统功能 选项外,还包含对象显示/编辑时需要的一些附加选项 ·显示。本菜单提供有关设计环境元素查看操作的一些功能选项,如:工具条、状态条和设计元素 库/设计环境浏览器等。对于设计环境,您可以选择“显示”选项来显示其光源、视向、智能定位、附 着点和设计环境栅格。同样,通过“显示”菜单,您也可以选择显示“智能标注”、约束、长度/位置尺 寸、关联实例和约束依赖。其最后一个选项是允许您快速渲染图素/模型 ·生成。“生成”菜单可以让您生成自定义三维“智能图素”或二维图素,向设计环境添加文本和
4 选择显示或不显示这些尺寸。虽然,这些测量值常常是有用或至关重要的,但是如果它们是通过取消 “显示”菜单上的“位置尺寸”选项后显示的,您就应该关闭它们。 4. 尝试使用“动态旋转”工具 在“显示”工具条中选择此工具。在设计环境中移动光标,直至光标变成带有圆形箭头的小手形 状。左击鼠标,然后沿着设计环境缓慢移动鼠标,来改变您的视点(观察位置)。绕着该图素移动,您 就可以确认椭圆是否定位在背景栅格中。 5. 再次选中“动态旋转”工具或通过选择“选择”工具条上的“选择”工具,取消对“动态旋 转”工具的选择。 注:您还可以利用“设计环境性质”来显示栅格。右击设计环境的背景,从快捷菜单中选择“显示” 项,然后选择“设计环境性质”上的“栅格”选项。 设计环境设置 为模型图的绘制设定适当的工作环境是一项重要的工作。为此目的,CAXA 实体设计 提供了以下几 种设计环境设置: • 水平分割 • 显示 • 垂直分割 • 视向 • 删除视图 • 雾化 • 背景 • 调光 • 渲染 这些设计环境选项可通过“设置”菜单或右击设计环境背景时出现的快捷菜单来实现。 请参阅第 14 章。 设计环境菜单 三维模型设计中所用的多数选项都可以通过 CAXA 实体设计的缺省设计环境菜单选用。 设计环境菜单 这些菜单的缺省选项包括: • 文件。除提供设计环境调入、保存和打印选项之外,本菜单还提供模型或对象插入、图象或模型 输入/输出等功能选项。您还可以定义特定的文件属性或通过电子邮件发送设计环境文件。 • 编辑。本菜单除包含诸如“Undo”、“Redo”、“剪切”、“拷贝”、“粘贴”和“删除”等传统功能 选项外,还包含对象显示/编辑时需要的一些附加选项。 • 显示。本菜单提供有关设计环境元素查看操作的一些功能选项,如:工具条、状态条和设计元素 库/设计环境浏览器等。对于设计环境,您可以选择“显示”选项来显示其光源、视向、智能定位、附 着点和设计环境栅格。同样,通过“显示”菜单,您也可以选择显示“智能标注”、约束、长度/位置尺 寸、关联实例和约束依赖。其最后一个选项是允许您快速渲染图素/模型。 • 生成。“生成”菜单可以让您生成自定义三维“智能图素”或二维图素,向设计环境添加文本和
生成曲面图形。您还可以利用可选的选项添加新的光源或视向。附加选项使您能够生成智能渲染、智 能定位、“智能标注”和附着点。 ·修改。本菜单中可选用的选项可以让您对图素或零件模型边过渡/边倒角操作。您也可以对其表 面进行修改操作,如:表面移动、拔模斜度、表面匹配、表面变形、表面等距、删除表面、编辑表面 半径。此外,您还可以对图素或零件模型实施镜像、抽壳和切割操作 工具。通过“工具”菜单上的选项,您可以使用“三维球”工具和“无约束装配”工具,此外, 您可以选择纹理、凸痕、贴图、视向工具。本菜单的其他选项允许您用来分析对象、显示统计信息或 检査干涉。对于钣金设计,您可以选择钣金展开或展开复原操作。本菜单还包括一些重要的“选项” 工具,其中提供了多种属性表,在这些属性表中可定义设计环境及其组件多方面的参数,也包括自定 义工具条和“自定义”菜单选项。本菜单上的其他工具可供您设计/添加新的工具和利用 Visual basic编 辑器生成自定义宏。 ·特征设计。“特征设计”菜单上的第一个选项可供您对选定的图素、零件模型或装配件进行组操 作。您可以利用其他选项重置包围盒:移动锚点;或重新生成、压缩和解压缩对象。您也可以进行布 尔运算。本菜单的其他选项可用于将图素组合成一个零件模型,利用选定的面生成新的“智能图素”, 或将对象转换成实体模型。 ·装配。“装配”菜单上的选项供您将图素/零件模型/装配件装配成一个新的装配件或拆开已有的 装配件。您可以在装配件中插入零件模型、取消与其中某个零件模型的链接、将零件模型/组合件保存 到文件中或访问“装配树浏览工具 设置。利用本菜单中的这些选项,您可以指定单位、栅格参数和缺省尺寸属性。您也可以用它 们来定义渲染、背景、雾化、曝光、视向和“视向设置向导”属性。利用“设置”菜单的其他选项, 您也可以访问智能渲染属性和向导。此外,您还可以将表面属性从一个对象转换到另一个对象、访问 图素的形状属性并生成配置文件。 ·设计元紊。本菜单提供CAXA实体设计设计元素的新建、打开和关闭等功能选项。本菜单中有 个选项允许您激活/禁止设计元素浏览器的“自动隐藏”功能。设计元素选项还包括设计元素保存和设 计元素库的访问。 窗口。本菜单上的选项包括用来生成新窗口、层叠/平铺窗口和排列图标的标准“窗口”选项 本菜单底部用以显示所有已打开CAXA实体设计设计环境/图形文件的文件名,在每个当前显示的设计 环境/图形文件文件名前边都有一个复选框 帮助。其中包含几个标准“帮助”功能选项,提供访问有关CAXA实体设计及其在线帮助系统 的信息 当然,正如第一章所述,CAXA实体设计的菜单都可以由用户按需要自定义,以符合不同用户的特 殊要求 设计环境工具条 如前所述,CAXA实体设计工具条为零件设计和图纸制作(绘制)中最常用的功能选项提供了快捷 方式。CAXA实体设计中的工具条全部可以按照第一章的说明由用户自定义,本章仅对其缺省设计环境 工具条进行介绍
5 生成曲面图形。您还可以利用可选的选项添加新的光源或视向。附加选项使您能够生成 智能渲染、智 能定位、“智能标注”和附着点。 • 修改。本菜单中可选用的选项可以让您对图素或零件模型边过渡/边倒角操作。您也可以对其表 面进行修改操作,如:表面移动、拔模斜度、表面匹配、表面变形、表面等距、删除表面、编辑表面 半径。此外,您还可以对图素或零件模型实施镜像、抽壳和切割操作。 • 工具。通过“工具”菜单上的选项,您可以使用“三维球”工具和“无约束装配”工具,此外, 您可以选择纹理、凸痕、贴图、视向工具。本菜单的其他选项允许您用来分析对象、显示统计信息或 检查干涉。对于钣金设计,您可以选择钣金展开或展开复原操作。本菜单还包括一些重要的“选项” 工具,其中提供了多种属性表,在这些属性表中可定义设计环境及其组件多方面的参数,也包括自定 义工具条和“自定义”菜单选项。本菜单上的其他工具可供您设计/添加新的工具和利用 Visual Basic 编 辑器生成自定义宏。 • 特征设计。“特征设计”菜单上的第一个选项可供您对选定的图素、零件模型或装配件进行组操 作。您可以利用其他选项重置包围盒;移动锚点;或重新生成、压缩和解压缩对象。您也可以进行布 尔运算。本菜单的其他选项可用于将图素组合成一个零件模型,利用选定的面生成新的“智能图素”, 或将对象转换成实体模型。 • 装配。“装配”菜单上的选项供您将图素/零件模型/装配件装配成一个新的装配件或拆开已有的 装配件。您可以在装配件中插入零件模型、取消与其中某个零件模型的链接、将零件模型/组合件保存 到文件中或访问“装配树浏览工具”。 • 设置。利用本菜单中的这些选项,您可以指定单位、栅格参数和缺省尺寸属性。您也可以用它 们来定义渲染、背景、雾化、曝光、视向和“视向设置向导”属性。利用“设置”菜单的其他选项, 您也可以访问智能渲染属性和向导。此外,您还可以将表面属性从一个对象转换到另一个对象、访问 图素的形状属性并生成配置文件。 • 设计元素。本菜单提供CAXA实体设计设计元素的新建、打开和关闭等功能选项。本菜单中有一 个选项允许您激活/禁止设计元素浏览器的“自动隐藏”功能。设计元素选项还包括设计元素保存和设 计元素库的访问。 • 窗口。本菜单上的选项包括用来生成新窗口、层叠/平铺窗口和排列图标的标准“窗口”选项。 本菜单底部用以显示所有已打开CAXA实体设计设计环境/图形文件的文件名,在每个当前显示的设计 环境/图形文件文件名前边都有一个复选框。 • 帮助。其中包含几个标准“帮助”功能选项,提供访问有关 CAXA实体设计及其在线帮助系统 的信息。 当然,正如第一章所述,CAXA 实体设计的菜单都可以由用户按需要自定义,以符合不同用户的特 殊要求。 设计环境工具条 如前所述,CAXA 实体设计工具条为零件设计和图纸制作(绘制)中最常用的功能选项提供了快捷 方式。CAXA 实体设计中的工具条全部可以按照第一章的说明由用户自定义,本章仅对其缺省设计环境 工具条进行介绍
标准工具 标准”工具的功能是进行文件管理,同时也包括比较常用的CAXA实体设计功能。 标准工具条 注:标准工具条上的选项还可以通过“文件”“编辑”“视图”“工具”“帮助”等菜单选用。 其中从左到右的“标准”工具分别为: ·新文件。本工具的作用是生成新的CAXA实体设计设计环境或图形。 打开。用于打开已有的CAXA实体设计设计环境或图形 保存。将您当前设计环境中的内容保存到文件中 撤消。是与刚才实施操作的效果相反的操作,且其实施顺序与刚才操作的先后顺序正 好相反。 注:“撤消”操作的撤消步骤数为5步。若要增加减少步骤数,请从“工具”菜单中选择“选项” 然后在“选项”对话框的“普通”(常规)选项卡中键入“撤消”步骤的期望数目 恢复。恢复刚才在“撤消”工具中取消的操作 三维球工具。沿任一轴旋转对象、沿任一方位移动对象或生成并定位对象的多个备 无约束装配。使两个三维零件模型精确地对齐 约束装配。使两个三维零件模型按照相关约束条件精确地相互对齐 设计环境浏览器。用于以层次树方式显示当前设计环境的所有组件。 帮助。根据当前操作状况访问特定CAXA实体设计的相关帮助信息。选择本工具,然后 择相应帮助主题,可显示该主题的简要说明 请参阅第1章。 “选择”工具条 选择”工具提供选择零件模型及其组件的方法 意 史省 请参阅第七章 上述工具条中的工具功能项从左到右为 选择工具。选择零件模型或其组件, 框选。用一个方框将一组零件模型/零件组件框住,即可实现对它们的成组选择。 选择过滤器。从这个下拉列表选取一个过滤器用以选择零件模型或零件组件。 激活配置。从这个下拉列表选择适当的配置并激活 配置。生成新的配置,修改/删除现有配置或应用某种配置
6 标准工具 “标准”工具的功能是进行文件管理,同时也包括比较常用的 CAXA 实体设计功能。 标准工具条 注:标准工具条上的选项还可以通过“文件”、“编辑”、“视图”、“工具”、“帮助”等菜单选用。 其中从左到右的“标准”工具分别为: • 新文件。本工具的作用是生成新的CAXA实体设计设计环境或图形。 • 打开。用于打开已有的CAXA实体设计设计环境或图形。 • 保存。将您当前设计环境中的内容保存到文件中。 • 撤消。是与刚才实施操作的效果相反的操作,且其实施顺序与刚才操作的先后顺序正 好相反。 注:“撤消”操作的撤消步骤数为 5 步。若要增加/减少步骤数,请从“工具”菜单中选择“选项”, 然后在“选项”对话框的“普通”(常规)选项卡中键入“撤消”步骤的期望数目。 • 恢复。恢复刚才在“撤消”工具中取消的操作。 • 三维球工具。沿任一轴旋转对象、沿任一方位移动对象或生成并定位对象的多个备 份。 • 无约束装配。使两个三维零件模型精确地对齐。 • 约束装配。使两个三维零件模型按照相关约束条件精确地相互对齐。 • 设计环境浏览器。用于以层次树方式显示当前设计环境的所有组件。 • 帮助。根据当前操作状况访问特定CAXA实体设计的相关帮助信息。选择本工具,然后 选择相应帮助主题,可显示该主题的简要说明。 请参阅第 1 章。 “选择”工具条 “选择”工具提供选择零件模型及其组件的方法。 请参阅第七章。 上述工具条中的工具功能项从左到右为: • 选择工具。选择零件模型或其组件。 • 框选。用一个方框将一组零件模型/零件组件框住,即可实现对它们的成组选择。 • 选择过滤器。从这个下拉列表选取一个过滤器用以选择零件模型或零件组件。 • 激活配置。从这个下拉列表选择适当的配置并激活。 • 配置。生成新的配置,修改/删除现有配置或应用某种配置
文字格式工具 这些工具用于编辑三维设计环境文本的外观。 Arial 彐B垂量 AA Bevel 本工具条上的控制项包括: 字体。从这个下拉列表为文本选择一种字体。 字号。从这个下拉列表为选定的字体选择磅值 粗体。以黑体显示文本。 斜体。以斜体显示文本。 左对齐。沿左边界对齐文本。 居中对齐。以文本的中心对齐 右对齐。沿着右边界对齐文本。 放大。增加文本的尺寸。 缩小。减小文本的尺寸 选择倾斜风格。从本下拉列表为文本选择一个倾斜风格。 请参阅第四章。 注:“文本格式”工具条上的这些功能选项也可从“文本向导”得到,从“生成”菜单选择“文本” 选项就会出现该向导 视向工具 这些工具可用来移动CAXA实体设计显示,以调整您在三维设计环境中的观察角度 本工具条上的功能选项包括: 显示平移。在零件模型前的二维平面上左右上下移动显示。 您还可以按下F2键来激活此项工具 ·动态旋转。利用此工具,您可以从任意角度观察三维设计环境。您也可以按下F3键或点 三键鼠标的中键来激活此工具 注:缺省状态下,三键式鼠标的中简键可以控制某些显示操作。若要查看当前设置,请从“工具” 菜单中选择“选项”然后选择“鼠标”属性页,观看当前的设置 前后缩放。利用此工具可以使显示向前或向后移动。您也可以通过按下F4键来启动此工 具 任意视向。可模拟视向进入设计环境。您也可以按下“Ct+F2”组合键来激活此工具 ·显示缩放。向零件模型移近或移开。按下F5键同样也可以激活此工具 窗口缩放。将设计环境中的特定区域放大。按下“c+F5”组合键同样可以激活此工具 ·指定面。快速将您的观察角度改变为直接面向零件模型的特定表面。按下F7键也可以激活 此工具 7
7 文字格式工具 这些工具用于编辑三维设计环境文本的外观。 本工具条上的控制项包括: • 字体。从这个下拉列表为文本选择一种字体。 • 字号。从这个下拉列表为选定的字体选择磅值。 • 粗体。以黑体显示文本。 • 斜体。以斜体显示文本。 • 左对齐。沿左边界对齐文本。 • 居中对齐。以文本的中心对齐。 • 右对齐。沿着右边界对齐文本。 • 放大。增加文本的尺寸。 • 缩小。减小文本的尺寸。 • 选择倾斜风格。从本下拉列表为文本选择一个倾斜风格。 请参阅第四章。 注:“文本格式”工具条上的这些功能选项也可从“文本向导”得到,从“生成”菜单选择“文本” 选项就会出现该向导。 视向工具 这些工具可用来移动 CAXA 实体设计显示,以调整您在三维设计环境中的观察角度。 本工具条上的功能选项包括: • 显示平移。在零件模型前的二维平面上左右上下移动显示。 您还可以按下 F2 键来激活此项工具。 • 动态旋转。利用此工具,您可以从任意角度观察三维设计环境。您也可以按下 F3 键或点击 三键鼠标的中键来激活此工具。 注:缺省状态下,三键式鼠标的中简键可以控制某些显示操作。若要查看当前设置,请从“工具” 菜单中选择“选项”,然后选择“鼠标”属性页,观看当前的设置。 • 前后缩放。利用此工具可以使显示向前或向后移动。您也可以通过按下 F4 键来启动此工 具。 • 任意视向。可模拟视向进入设计环境。您也可以按下“Ctrl + F2” 组合键来激活此工具。 • 显示缩放。向零件模型移近或移开。按下 F5 键同样也可以激活此工具。 • 窗口缩放。将设计环境中的特定区域放大。按下“Ctrl + F5”组合键同样可以激活此工具。 • 指定面。快速将您的观察角度改变为直接面向零件模型的特定表面。按下 F7 键也可以激活 此工具
·显示中心。重新定位显示在零件上的照准点,以对正设计环境中相对该点的观察点。利用Ct +F7组合键也可以激活本工具。 显示全部。将您的观察点与设计环境中的零件模型中心对齐。按下F8键也可以激活此工具。 保存视向。将当前的视向位置保存起来,供以后使用 恢复视向。恢复用“保存视向”工具保存的视向位置。 恢复从前。恢复前次视图的视向位置。 透视。此选项为缺省选项。取消对此工具的选定,以利用正交投影将对象显示在设计环境中, 同时以对象的比例尺寸(但不作距离调整)显示对象。按下F9键也可以激活此工具 注:除工具条和功能键外,还可以通过选择“工具”菜单的“显示”选项来使用“显示”功能。 智能图素生成工具 利用这些工具可以在设计环境中以二维截面、独立的二维图素为基础生成新的三维图素和三维文本 A 智能图素生成”工具条 参阅第4、5和6章。 工具条中的“智能图素”工具介绍如下 ·拉伸特征。将一个二维截面拉伸,生成一个三维造型 ·旋转特征。沿某轴线旋转二维截面,以生成一个三维造型。 扫描特征。沿指定轨迹扫描一个二维截面可生成一个二维造型 ·图素特征。利用多个截面生成形态不规则的三维造型。 ·文字。在设计环境中生成三维文本。 ·2D。在设计环境中生成二维图素 三维曲线。在设计环境中生成三维曲线 注:“智能图素生成”工具上的自定义图素功能可通过在“生成”菜单中选择“智能图素”选项来使 用。 智能渲染工具 利用这些工具可以在三维零件造型/表面上应用或编辑颜色和纹理 能渲染工具条 请参阅第12章。 智能渲染工具如下: 提取效果。在设计环境中拷贝对象的颜色、纹理、凸痕和其他表面属性。此工具和“使用注 射器”配合使用可将这些属性从一个对象复制到另一个对象。 ·应用效果。将利用“抽取风格”工具复制的智能渲染属性从一个对象传送到另一个对象
8 • 显示中心。重新定位显示在零件上的照准点,以对正设计环境中相对该点的观察点。利用 Ctrl + F7.组合键也可以激活本工具。 • 显示全部。将您的观察点与设计环境中的零件模型中心对齐。按下 F8 键也可以激活此工具。 • 保存视向。将当前的视向位置保存起来,供以后使用。 • 恢复视向。恢复用“保存视向”工具保存的视向位置。 • 恢复从前。恢复前次视图的视向位置。 • 透视。此选项为缺省选项。取消对此工具的选定,以利用正交投影将对象显示在设计环境中, 同时以对象的比例尺寸(但不作距离调整)显示对象。按下 F9 键也可以激活此工具。 注: 除工具条和功能键外,还可以通过选择“工具”菜单的“显示”选项来使用“显示”功能。 智能图素生成工具 利用这些工具可以在设计环境中以二维截面、独立的二维图素为基础生成新的三维图素和三维文本。 “智能图素生成”工具条 请参阅第 4、5 和 6 章。 工具条中的“智能图素”工具介绍如下: • 拉伸特征。将一个二维截面拉伸,生成一个三维造型。 • 旋转特征。沿某轴线旋转二维截面,以生成一个三维造型。 • 扫描特征。沿指定轨迹扫描一个二维截面可生成一个二维造型。 • 图素特征。利用多个截面生成形态不规则的三维造型。 • 文字。在设计环境中生成三维文本。 • 2D。在设计环境中生成二维图素。 • 三维曲线。在设计环境中生成三维曲线。 注:“智能图素生成”工具上的自定义图素功能可通过在“生成”菜单中选择“智能图素”选项来使 用。 智能渲染工具 利用这些工具可以在三维零件造型/表面上应用或编辑颜色和纹理。 智能渲染 工具条 请参阅第 12 章。 智能渲染工具如下: • 提取效果。在设计环境中拷贝对象的颜色、纹理、凸痕和其他表面属性。此工具和“使用注 射器”配合使用可将这些属性从一个对象复制到另一个对象。 • 应用效果 。将利用“抽取风格” 工具复制的智能渲染属性从一个对象传送到另一个对象
·移动纹理。激活纹理尺寸修改和定位工具 移动凸痕。激活凸痕形状尺寸修改和定位工 移动贴图。激活贴图尺寸修改和定位工具。 注:也可以从“格式”菜单中选择智能渲染来使用智能渲染功能 智能定位工具 CAXA实体设计的动画特征将第四维一时间一添加到三维空间坐标中。利用下述工具可以控制动 画序列 ’■“上 智能定位工具条 智能定位工具包括 打开。启动动画特征。取消对此工具的选定可以返回到零件设计 ·播放。播放当前的动画序列 停止。停止当前的动画序列。 回退。返回到动画序列的开始。 动画播放条。显示动画的进度。 增加加新路径。允许您生成新的动画路径。 ·延长路径。允许您修改动画轨迹。 插入关键点。允许您将新的关键帧插入到动画路径中。关键帧是路径中的特殊时间点。 下一个关键点。利用该工具可以在动画路径中指定其他的关键帧。 下一个路径。允许您指定另外的动画路径。 请参阅第15章。 三维尺寸工具 “三维尺寸”工具也叫做“智能标注”,可用来测量、定位或约束零件和造型相互间的关系 三维尺寸工具条 三维尺寸工具包括 线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量线性距离并定位造型。 水平线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量水平线性距离并定位造型 垂直线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量垂直距离并定位造型。 角度智能标注。插入一个智能标注来测量设计环境的角度并定位图素。 ·半径智能标注。插入一个“智能标注"来测量圆形表面的半径
9 • 移动纹理。激活纹理尺寸修改和定位工具。 • 移动凸痕。激活凸痕形状尺寸修改和定位工具。 • 移动贴图。激活贴图尺寸修改和定位工具。 注:也可以从“格式”菜单中选择 智能渲染 来使用智能渲染功能。 智能定位工具 CAXA 实体设计 的动画特征将第四维 – 时间 – 添加到三维空间坐标中。利用下述工具可以控制动 画序列。 智能定位工具条 智能定位工具包括: • 打开。启动动画特征。取消对此工具的选定可以返回到零件设计。 • 播放。播放当前的动画序列。 • 停止。停止当前的动画序列。 • 回退。返回到动画序列的开始。 • 动画播放条。显示动画的进度。 • 增加加新路径。允许您生成新的动画路径。 • 延长路径。允许您修改动画轨迹。 • 插入关键点。允许您将新的关键帧插入到动画路径中。关键帧是路径中的特殊时间点。 • 下一个关键点。利用该工具可以在动画路径中指定其他的关键帧。 • 下一个路径。允许您指定另外的动画路径。 请参阅第 15 章。 三维尺寸工具 “三维尺寸”工具也叫做“智能标注”,可用来测量、定位或约束零件和造型相互间的关系。 三维尺寸工具条 三维尺寸工具包括: • 线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量线性距离并定位造型。 • 水平线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量水平线性距离并定位造型。 • 垂直线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量垂直距离并定位造型。 • 角度智能标注。插入一个“智能标注”来测量设计环境的角度并定位图素。 • 半径智能标注。插入一个“智能标注”来测量圆形表面的半径
·直径智能标注。插入一个“智能标注”来测量圆形表面的直径 请参阅第8章。 注:也可通过在“生成”菜单上选择“智能标注”功能选项来使用“三维尺寸”工具条上的功能。 二维绘图工具 采用这些工具可以在二维截面上生成直线、圆、圆弧和其他精确的几何图形,以便生成三维造型。 、、r口o白0???了薄‖ 隹绘图”工具 二维绘图”工具包括: 两点线。利用此工具可以沿任意方向画直线 切线。采用此工具可以画一条与特定曲线相切的直线。 垂线。采用此工具可以画一条与其他直线或曲线垂直(正交)的直线。 折线。采用此工具可以画一系列相连的直线。 连续圆弧。采用此工具可画一系列相切的曲线 矩形。采用此工具可以画一个长方形。 圆:圆心+半径。采用此工具可以通过指定圆心和半径生成一个圆 圆:2点。用此工具可以通过确定圆的直径来生成 圆:3点。用此工具可通过指定圆周上的三个点以生成一个圆 ·圆:1切点与2点。用此工具可以指定一切点和两个点来生成一个圆 圆:2切点与1点。用此工具可生成一个与两条已经存在的曲线相切并穿过一点的圆 ·圆:3切点。用此工具可生成一个与已知三条曲线相切的圆。 圆弧:2端点。用此工具可生成半圆圆弧 圆弧:圆心和端点。此工具可生成一段非半圆的圆弧。 ·圆弧:3点。利用此工具可以生成由三个点确定的圆弧 ·B样条。此工具可生成一条连续的B样条曲线 ·圆弧过渡。倒掉两条曲线的交角 约束绘制。选用此工具时,可以采用任何一个绘图工具来生成辅助几何图形。本工具还可以将已有 的几何图形转化成构造图形,也可将构造图形转换成当前的几何图形 谚参阅第5章。 注:当工作区显示需要编辑的二维截面时,可从“生成”菜单访问“二维绘图”功能选项。 二维约束工具 CAXA实体设计提供对二维截面几何图形进行约束的工具 “二维约束”工具条
10 • 直径智能标注。插入一个“智能标注”来测量圆形表面的直径。 请参阅第 8 章。 注:也可通过在“生成”菜单上选择“智能标注”功能选项来使用“三维尺寸”工具条上的功能。 二维绘图工具 采用这些工具可以在二维截面上生成直线、圆、圆弧和其他精确的几何图形,以便生成三维造型。 “二维绘图”工具 二维绘图”工具包括: • 两点线。利用此工具可以沿任意方向画直线。 • 切线。采用此工具可以画一条与特定曲线相切的直线。 • 垂线。采用此工具可以画一条与其他直线或曲线垂直(正交)的直线。 • 折线。采用此工具可以画一系列相连的直线。 • 连续圆弧。采用此工具可画一系列相切的曲线。 • 矩形。采用此工具可以画一个长方形。 • 圆:圆心+半径。采用此工具可以通过指定圆心和半径生成一个圆。 • 圆:2点。用此工具可以通过确定圆的直径来生成圆。 • 圆:3点。用此工具可通过指定圆周上的三个点以生成一个圆。 • 圆:1切点与2点。用此工具可以指定一切点和两个点来生成一个圆。 • 圆:2切点与1点。用此工具可生成一个与两条已经存在的曲线相切并穿过一点的圆。 • 圆:3切点。用此工具可生成一个与已知三条曲线相切的圆。 • 圆弧:2端点。用此工具可生成半圆圆弧。 • 圆弧:圆心和端点。此工具可生成一段非半圆的圆弧。 • 圆弧:3点。利用此工具可以生成由三个点确定的圆弧。 • B样条。此工具可生成一条连续的 B 样条曲线。 • 圆弧过渡。倒掉两条曲线的交角。 • 约束绘制。选用此工具时,可以采用任何一个绘图工具来生成辅助几何图形。本工具还可以将已有 的几何图形转化成构造图形,也可将构造图形转换成当前的几何图形。 请参阅第 5 章。 注:当工作区显示需要编辑的二维截面时,可从“生成”菜单访问“二维绘图”功能选项。 二维约束工具 CAXA 实体设计 提供对二维截面几何图形进行约束的工具。 “二维约束”工具条