点击下载:人民邮电出版社:《3ds max 7.0案例教程》第3章 使用修改器
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3.13相关知识 创建的对象放到场景中之后,将携带 其创建参数。如果要更改这些参数,可以 在修改命令面板中进行,有关这方面的知 识我们已经在第1章介绍过。使用 Modify (修改)命令面板还可以指定修改器 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映创建的对象放到场景中之后,将携带 其创建参数。如果要更改这些参数,可以 在修改命令面板中进行,有关这方面的知 识我们已经在第1章介绍过。使用Modify (修改)命令面板还可以指定修改器。 3.1.3 相关知识
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