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,Area Shadows(区域阴影) 优点:支持透明度和不透明度贴图;占用的系统资源比 较少,并且支持区域阴影的不同格式。 缺点:渲染速度较慢。 ,Ray Traced Shadows(光线跟踪阴影) 优点:支持透明度和自发光贴图,如果不存在动画对象, 则只处理一次。 缺点:比阴影贴图渲染更慢。不支持柔和、模糊阴影。 ,Exclude(排除):把物体排除在本灯光照射范围之外, 有时为了实现某些特殊效果,某个对象不需要当前灯光来 照明或投射阴影,就需要用此按钮来设定。 单击该按钮后出现Exclude/Include对话框,勾选其对话 框中的Include(包括)选项,可以把选择物体包含在本灯 光照射之内。 Area Shadows(区域阴影) 优点:支持透明度和不透明度贴图;占用的系统资源比 较少,并且支持区域阴影的不同格式。 缺点:渲染速度较慢。  Ray Traced Shadows(光线跟踪阴影) 优点:支持透明度和自发光贴图,如果不存在动画对象, 则只处理一次。 缺点:比阴影贴图渲染更慢。不支持柔和、模糊阴影。  Exclude(排除):把物体排除在本灯光照射范围之外, 有时为了实现某些特殊效果,某个对象不需要当前灯光来 照明或投射阴影,就需要用此按钮来设定。  单击该按钮后出现Exclude/Include对话框,勾选其对话 框中的Include(包括)选项,可以把选择物体包含在本灯 光照射之内
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