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体设计工具创作出自己的互动编程艺术作品。课程以基础体验与实践为主,融入践行 “四个正确认识”,正确认知,培养价值取向,鼓励同学们打开思路,同时利用所学 技能更广阔地传播社会正能量。为数字娱乐媒体创作奠定坚实的专业综合能力展示, 为学生将来从业就业开拓更多的可能。 四、教学内容及要求 第一章锦程简介与应用 (一)目的与要求 通过本章的教学,让学生了解编程语言的概念与与工作原理,通过图像或 视频案例让学生编程实现的应用效果,完成跨专业扫盲,消除跨专业隔。要 求学生通过知识的学习和实践,了解编程语言的概念与与工作原理,掌握编程 语言的基本特性,认识和了解编程语言Processing,并主动去收集和整理编程 语言的互动艺术案例。 (二)教学内容 第一节编程语言简介 主要内容:高级编程语言,互动艺术类编程语言与网络语言 a)高级编程语言JAVA,C/C#,C+,VB.NET,JS,Python,PHP,SQL, Swift,Ruby,R,GO,Delphi,CSS,XML…的简介 互动艺术类编程语言 Scratch (MIT App Inventor),Arduino,Processing,Visual Studio ,Action Script,Python,Delphi,HTML,ASP,JSP,Hi5…简介 网络前端(GUI)编程语言 WWW,F1ash,IS,CSS,XL,IAVA,H5,HTL,CSS3与网页前端设计Web4.0 2.基本概念和知识点:高级编程语言与互动艺术类编程语言的区别与特 征。唐纳德·克努特,现代计算机科学的鼻祖。 3.问题与应用:见过高级编程语言吗?说说它的应用案例与特征。 第二节编程语言发展史 1,主要内容:编程语言的现状、发展、层级关系与相互关系 2.基本概念和知识点:全球发布语言2500多种:常见的语言有600多种: 最主流语言30多种:C/C+是开山者:Java/Js是顶梁柱:Python 是新青年。Python进化自Java,Java脱胎于C。 3.问题与应用:通过讨论,了解机器语言、编汇语言,系统语言、应用 语言、脚本语言的层级关系。 第三节Processing与Arduino L.主要内容:互动编程语言Processing与Arduino硬件的诞生,溯源与 22 体设计工具创作出自己的互动编程艺术作品。课程以基础体验与实践为主,融入践行 “四个正确认识”,正确认知,培养价值取向,鼓励同学们打开思路,同时利用所学 技能更广阔地传播社会正能量。为数字娱乐媒体创作奠定坚实的专业综合能力展示, 为学生将来从业就业开拓更多的可能。 四、教学内容及要求 第一章 编程简介与应用 (一)目的与要求 通过本章的教学,让学生了解编程语言的概念与与工作原理,通过图像或 视频案例让学生编程实现的应用效果,完成跨专业扫盲,消除跨专业隔阂。要 求学生通过知识的学习和实践,了解编程语言的概念与与工作原理,掌握编程 语言的基本特性,认识和了解编程语言 Processing,并主动去收集和整理编程 语言的互动艺术案例。 (二)教学内容 第一节 编程语言简介 主要内容:高级编程语言,互动艺术类编程语言与网络语言 a) 高级编程语言 JAVA,C/C#,C++,VB .NET,JS,Python,PHP,SQL, Swift,Ruby,R,GO,Delphi,CSS,XML……的简介 互动艺术类编程语言 Scratch(MIT App Inventor),Arduino ,Processing,Visual Studio ,Action Script,Python,Delphi,HTML,ASP,JSP,H5……简介 网络前端(GUI)编程语言 WWW,Flash,JS,CSS,XML,JAVA,H5,HTML,CSS3 与网页前端设计 Web4.0。 2.基本概念和知识点:高级编程语言与互动艺术类编程语言的区别与特 征。唐纳德•克努特,现代计算机科学的鼻祖。 3.问题与应用:见过高级编程语言吗?说说它的应用案例与特征。 第二节 编程语言发展史 1.主要内容:编程语言的现状、发展、层级关系与相互关系 2.基本概念和知识点:全球发布语言2500多种;常见的语言有600多种 ; 最主流语言 30 多种;C/ C++是开山者;Java/Js 是顶梁柱;Python 是新青年。Python 进化自 Java,Java 脱胎于 C。 3.问题与应用:通过讨论,了解机器语言、编汇语言,系统语言、应用 语言、脚本语言的层级关系。 第三节 Processing 与 Arduino 1.主要内容:互动编程语言 Processing 与 Arduino 硬件的诞生,溯源与
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