正在加载图片...
3.单击ReA(全部重置)按钮,然后单击■st(开始)按钮,进行 计算。 渲染效果 4在材质编辑器中,设置红色材质的【 Color Bleed Scale】(颜色溢出 比例)为20。再次重新设置,再次计算 渲染效果 场景中偏黄,主要因为太阳光的颜色影响,也因为某些材质的影响,这里 将除了玻璃材质和金属材质的其他材质的【 Color bleed Scale】(颜色溢出比 例)设置得低一些,具体数值请读者把握,设置完毕后重新设置并计算3.单击 (全部重置)按钮,然后单击 (开始)按钮,进行 计算。 渲染效果 4.在材质编辑器中,设置红色材质的【Color Bleed Scale】(颜色溢出 比例)为20。再次重新设置,再次计算。 渲染效果 场景中偏黄,主要因为太阳光的颜色影响,也因为某些材质的影响,这里 将除了玻璃材质和金属材质的其他材质的【Color Bleed Scale】(颜色溢出比 例)设置得低一些,具体数值请读者把握,设置完毕后重新设置并计算
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有