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课堂讲授、多媒体授课 第三章数字媒体艺术形态论 (一)目的与要求 掌握数字媒体艺术的基本形态 (二)教学内容 1.传统艺术数字化 2.CG 3.网络多媒体 4.数字游戏 5.数字互动装置 6.虑拟现实 思政融入:案例教学+学生演讲,每种形态搜集两个有中国特色的案例进 行分析。 (三)思考与实践 讨论科技发展,尤其是数字图形图像技术发展的重要节点对新媒体设计的 影响 (四)教学方法与手段 课堂讲授,多媒体授课 第四章数字媒体艺术的审美价值 (一)目的与要求 了解数字媒体艺术体的美学诉求,结合现代及后现代主义的多种美学表 现。 (二)教学内容 1.数字媒体艺术的艺术观今 日常生活审美化的凸显 景观社会的数字化行生 复制媒介和艺术灵韵的消失 后现代主义的复苏 2.数字媒体艺术的审美价值取向 审美主体的交互性 审美客体虚拟化 审美群体的草根化 3.审美转向 思政融入:文化自信 案例分析:数字动画版清明上河图、数字故宫、数字敦煌 33 课堂讲授、多媒体授课 第三章 数字媒体艺术形态论 (一)目的与要求 掌握数字媒体艺术的基本形态。 (二)教学内容 1. 传统艺术数字化 2. CG 3. 网络多媒体 4. 数字游戏 5. 数字互动装置 6. 虚拟现实 思政融入:案例教学+学生演讲,每种形态搜集两个有中国特色的案例进 行分析。 (三)思考与实践 讨论科技发展,尤其是数字图形图像技术发展的重要节点对新媒体设计的 影响 (四)教学方法与手段 课堂讲授,多媒体授课 第四章 数字媒体艺术的审美价值 (一)目的与要求 了解数字媒体艺术体的美学诉求,结合现代及后现代主义的多种美学表 现。 (二)教学内容 1. 数字媒体艺术的艺术观念 日常生活审美化的凸显 景观社会的数字化衍生 复制媒介和艺术灵韵的消失 后现代主义的复苏 2. 数字媒体艺术的审美价值取向 审美主体的交互性 审美客体虚拟化 审美群体的草根化 3. 审美转向 思政融入:文化自信 案例分析:数字动画版清明上河图、数字故宫、数字敦煌
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