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1.1.2对象的属性、方法和事件 返回首页 返回章首 2.方法 对象的方法是指在对象中预先设置好的,该对象能执行的操作 在面向对象程序设计中,方法就是封装在对象中的特殊过程和函数 当用户需要实现某种功能,而该对象又提供了实现相应功能的过程 代码,这时用户只需调用这些过程,即调用方法,而无需自己编程。 调用一个方法的格式为:[<对象名>.]<方法名>[<参数>] 其中<对象名>用以指定调用哪个对象的方法,<方法名>用以 指定在调用该对象的哪个方法,<参数>指明在调用该对象的该方法 时所传递的参数,例如: FormlcIs表示调用窗体的Cls方法来清除在窗体上已显示 的内容; Forml circle(1000,1000),500 表示调用窗体的 Circle方法在窗体上绘制一个半径为500的圆。 个对象具有哪些方法是由对象本身决定的,当对象具有某种 方法时,我们称该对象支持该方法。 页 下一页上一页 下一页 返回首页 1.1.2 对象的属性、方法和事件 2.方法 对象的方法是指在对象中预先设置好的,该对象能执行的操作。 在面向对象程序设计中,方法就是封装在对象中的特殊过程和函数, 当用户需要实现某种功能,而该对象又提供了实现相应功能的过程 代码,这时用户只需调用这些过程,即调用方法,而无需自己编程。 调用一个方法的格式为:[ <对象名> . ] <方法名> [ <参数>] 其中<对象名>用以指定调用哪个对象的方法,<方法名>用以 指定在调用该对象的哪个方法,<参数>指明在调用该对象的该方法 时所传递的参数,例如: Form1.Cls 表示调用窗体的Cls方法来清除在窗体上已显示 的内容;Form1.Circle (1000 , 1000), 500 表示调用窗体的 Circle方法在窗体上绘制一个半径为500的圆。 一个对象具有哪些方法是由对象本身决定的,当对象具有某种 方法时,我们称该对象支持该方法。 返回章首
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