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第三章基础动画 1.使用 Create Key 2.使用 Track vied 3.使用运动面板 实时动画记录就是在场景中现场操作的情况下将过程实 时记录成动画,并一关键帧为依据储存,3dmax会在这些关 键帧之间自动计算插值将整个过程连成动画 例1创建 teapot(在透视图),在top视图创建 plane.单击6键将其 冻结地板就不影响操作了 2单击界面右下角的 Animate按钮按钮时间条和视图边框变红 说明实时动画记录开始 3将时间滑块拖动到第30帧处,用移动工具将茶壶移至一个新 位置(轨迹条上出现了两个红色方格,即两个位移关键帧),第三章 基础动画 1. 使用Create Key 2. 使用Track Vied 3. 使用运动面板 实时动画记录就是在场景中现场操作的情况下,将过程实 时记录成动画,并一关键帧为依据储存,3dmax会在这些关 键帧之间自动计算插值,将整个过程连成动画. 例1创建 teapot (在透视图),在top视图创建plane.单击6键,将其 冻结,地板就不影响操作了. 2单击界面右下角的Animate按钮,按钮\时间条和视图边框变红 说明实时动画记录开始. 3将时间滑块拖动到第30帧处,用移动工具将茶壶移至一个新 位置,(轨迹条上出现了两个红色方格,即两个位移关键帧)
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