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一、简答题(15分,每小题5分) 1、简述图形文件、视区文件在图形系统中的作用。 2、简述窗口、视区、窗视变换在图形显示系统中的作用。 3、简述物体的简单光照反射模型
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第十章 MATLAB图形句柄 10.1图形对象及其句柄 10.2图形对象属性 10.3图形对象的创建
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所谓图形用户界面是指由窗口、菜单、对 话框等各种图形对象组成的用户界面。在 这种用户界面下,用户的操作是通过“选 择”各种图形对象来实现的
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1三维图形的基本问题 2平面几何投影 平行投影 透视投影
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第7章图形输出与数据交换 7.1图形布局 7.2打印设置 7.3图形文件输出与数据交换
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一、计算机对图形数据处理的硬件和软件 二、围绕着生成、表示物体的图形的 三、准确性→真实性→实时性 四、算法可大致分为以下几类:
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5.1 窗口视图变换 5.2 二维图形几何变换
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一、模型空间与图纸空间 1、模型空间 模型空间,就是创建工程模型的空间,用于绘制图形的空间,提供了个三维的绘图空间。 2、图纸空间 图纸绘制完成后用于布置图纸的空间,提供了一个二维的空间 二、布局有什么用? 通常我们在模型空间画完图后就进入图纸空间布置图形。优点就在于 在图纸空间实际上就是提供了一张白纸,我们可以在上面任意布置图形, 利用布局我们真正实现了所见即所得。而且我们在布局中可以容易布置出 图比例不一样的若干张图纸。标注尺寸也不用担心比例不同尺寸文字的字 高是否合适等问题
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6.0认识图形界面 6.1创建图形界面 6.2 AWT的事件模型 6.3 AWT的常用组件 6.4菜单组件 6.5图形设计
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20.1 谁需要句柄图形? 20.2 什么是句柄图形对象 20.3 句柄对象 20.4 通用函数get和set 20.5 查找对象 20.6 用鼠标选择对象 20.8 图形打印 20.9 缺省属性 20.10 非文件式属性
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