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什么是交互视图 协作和交互的概念
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什么是状态图,如何使用它 如何使用事件,动作和保护条件 如何对子状态,历史状态和连接点建模
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◼ ·如何对包含其他类的类建模 ◼ ·如何对接口以及与其相关联的类建模 ◼ ·可见性的概念
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◼ 如何对一个类建模 ◼ 如何表现一个类的特性、职责和约束。 ◼ 小结
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◼ 如何理解面向对象思维方式 ◼ 一些面向对象的概念 ◼ 对象如何与其他对象关联
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一、什么是物理视图 二、物理视图包含哪些图 三、如何应用物理视图中的各种图
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一、什么是扩展组件 二、扩展组件包含哪些内容 三、如何应用扩展组件
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一、什么是模型管理视图 二、模型管理视图包含哪些图 三、如何应用模型管理视图中的图
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一、什么是活动图 二、如何运用活动图 三、如何应用泳道
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1. 为什么要使用设计模式 要真正掌握软件设计,必须研究软件设计大师的成功设计,这些设计中 包含了许多设计模式。 定义:一个设计模式是对某特定环境下的某类问题 的解决方法。 使用设计模式的好处:
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