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1.1计算机的发展史 微电子器件的发展和摩尔定律
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曲线和曲面是计算机图形学中重要的研究内 容之一,在实际工作中有广泛的应用。实验、 统计数据的表示,设计、分析和优化的结果显 示,以及汽车、飞机的外型设计都需要用到曲 线和曲面的知识。本章主要介绍曲线和曲面的 基础知识、常用曲线、曲面的数学基础、性质 和分析,并且通过实验对所涉及到的算法进行 程序设计
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5.1计算机信息检索的基本原理 计算机,用户提问,数据库, 匹配运算, 检索结果
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《多媒体技术基础》课程教学资源(PPT课件讲稿)霍夫曼编码、预测编码、统计编码、变换编码
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一、多媒体软件的层次 二、多媒体素材制作软件 三、多媒体著作软件 四、多媒体应用软件
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第八章多媒体信息管理技术 一、多媒体信息管理的问题 二、多媒体数据模型 三、多媒体信息基于内容的检索技术 四、超媒体技术
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一、了解PROE系统的有关知识 二、掌握PRO/E二维草绘的意义与方法 三、二维图形的绘制步骤与技巧
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第七章多媒体通信网络技术 一、分布式多媒体应用对通信网络的需求 二、多媒体通信的服务质量 三、多媒体通信网络环境 四、多媒体通信协议
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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、OpenGL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
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一、问题的提出 二、数据库的一大特点是数据可以共享 三、但数据共享必然带来数据库的安全性问题
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