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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、Open GL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
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第七章多媒体通信网络技术 一、分布式多媒体应用对通信网络的需求 二、多媒体通信的服务质量 三、多媒体通信网络环境 四、多媒体通信协议
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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、OpenGL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
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通过本章学习,可以了解(或掌握) 一、分布式多媒体处理技术 二、分布处理中的协同工作 三、多媒体中间件
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第一节信息技术概述 第二节数据处理 第三节数据库技术 第四节计算机网络
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1.1 数据管理技术的产生和发展 1.2 数据库系统简介 1.3 常用数据模型 1.4 数据库应用结构
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第一节 信息技术概述 第二节 数据处理 第三节 数据库技术 第四节 计算机网络
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3.1信息技术概述件数学课件数学 3.2数据处理 3.3数据库技术 3.4计算机网络
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6.1 密码技术基础 6.2 典型加密技术 6.3 密钥管理与密钥分配 6.4 数据隐藏及其数字水印技术
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第二章逻辑代数基础 本章知识要点: 一、基本概念; 二、基本定理和规则; 三、逻辑函数的表示形式; 四、逻辑函数的化简
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