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第7单元类和对象(I) 本单元教学目标 介绍面向对象程序设计方法的基本原理以及类和对象的概念。 教学要求 掌握面向对象的程序设计思想,类和对象的概念,以及类的声明方法和对象的引用
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一、结构的定义与访问方法。 二、宏指令与重复块的基本用法。 三、条件汇编的用途。 四、多模块程序设计的基本方法
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程序设计中,文件是十分重要的,许多情况下 ,使用文件可以高效地解决实际问题。有用的数据 在后备存储器上以文件的形式存储后,我们就可以 通过文件对数据进行访问、操作以及检索,这称为 文件管理
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菜单对我们来说是非常熟悉的,在 Windows环境下,几乎所有的应用软件都 是通过菜单来实现各种操作。菜单用于 给命令进行分组,使用户能够更方便、 更直观地访问这些命令。本章将介绍VB 菜单的使用
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考虑一个银行系统,该系统允许顾客开设不同类型的银 行账户,包括现金账户、支票账户和贷款账户,同时允许 顾客存款、取款和转帐
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转换函数 Int(x)求不大于自变量x的最大整数 Fix(x)去掉一个浮点数的小数部分,保留其整数部分 Hex$(x)把一个十进制数转换为十六进制数
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第三章表和数据库 3-1 Visual FoxPro中的表文件 一、表文件的组成 1.表是VFP中最基本的文件,是VFP处理数据和建立关系型数据库及应用程序的基本单元,是二维表。 2.表的扩展名为DBF,由表名、表结构和表记录构成。 3.表的结构就是二维表的表头,表中的列称为字段,每一字段都有唯一的名称,称为字段名。表中的每一行称为一条记录
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4.1 汇编语言的格式 4.2 语句行的构成 4.3 指示性语句 4.4 汇编语言程序设计及举例
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算法程序设计 一,比较归并分类和快速分类算法 思想:结合课本中的算法结构,分别计算在数据集相同且分别为随机数,非降序,非增序情况下两种算法所需的时间
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2-1 编程(文件名为 S2-1.C)。定义 3 个 int 变量 x,y,z 和一个实型变量 average, 计算并输出 3 个整数的平均值 average,即 average=(x+y+z)/3,其中 x,y,z 的值可以通过变量的初始化赋值 x=1,y=1,z=0,也可以通过赋值语句赋值
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