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第二章程序的简单法制定 2.1结构化程序算法制定 2.2结构化程序算法描述 2.3算法制定范例
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第四章简单C程序设计 4.1C语句概述 一、C语句以“”作分隔符,编译后产生机器指令. 二、C语句分类
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本章主要内容 一、C语言的语句类型 二、数据输出 三、数据输入 四、顺序结构程序设计
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一、程序语言的定义 1.程序语言由两方面定义: 口语法 语义 口语用
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一、VCL for .NET 二、按钮组件 三、文本组件 四、列表组件 五、公用对话框组件 六、菜单、工具栏和状态栏组件 七、多页面应用程序 八、在VCL .NET中使用.NET组件
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一、新建窗体 二、窗体的属性 三、消息对话框 四、输入对话框 五、多窗体应用程序 六、MDI应用程序
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一、异常处理 二、使用异常类 三、调试应用程序 四、设置调试环境 五、使用断点(Breakpoint) 六、使用监视(Watch) 七、使用计算/修改表达式(Evaluate/Modify)
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一、数据库概述 二、数据库管理系统 三、开发数据库应用程序的步骤 四、BDE Administrator 五、Database Explorer 六、使用ADO.NET 访问数据库
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一、Java的崛起 二、面向对象的程序设计语言 三、Java平台和虚拟机 四、两类Java程序 五、java程序开发环境—SDK
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第9章输入/输出程序设计 一、输入输出指令 二、输入/输出控制方式 三、中断 四、BIOS中断调用
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