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画板系统的设计与实现 本工程以一个比较有趣的例子,来说明如何使用 Visual basic来开发 Windows应用程 序。本工程将使用VB来开发一个类似“画图”软件的程序,通过此程序,我们可以实现 用鼠标画直线、矩形以及不规则线等,可以控制笔线粗细等功能。本系统可以完成以下任 通过自制调色板选取画笔的前景色和背景色 用户可以设置控制画笔的粗细,颜色
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本章主要讲解数据访问技术,学习的目标包括:了解关系数 据库模型,理解 ADO.NET的数据访问模型,掌握通过 ADO.NET对数据库进行访问。最后的实例分析的目标是编写 个用于数据库存取的 Windows forms应用程序,通过 ADO NET对记录的数据进行增加、删除、修改,并将修改后 的内容保存到后台数据库中
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EViews的用途:统计、计量分析和预测。 除菜单操作外,EViews还提供命令语言 矩阵语言和程序设计。 共分六个部分: ·第一部分: EViewsEViews基础介绍 的基本用法。另外对基本的 Windows操作系 统进行讨论,解释如何使用 EViews来管理数 据。(1-10章)
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第4章汇编语言程序设计 4.1分支程序结构 4.2循环程序结构 4.3子程序结构 4.4 Windows应用程序编程 4.5与C++语言的混合编程
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第1章.NET Framework概述 1.1.NET Framework简介 1.2 Visual Studio.NT的安装 1.3 Visual Studio集成开发环境 1.4创建一个简单的 Windows应用程序项目 1.5面向对象程序设计的基本概念窗体及常用控件 1.6窗体及常用控件 1.7应用程序开发步骤
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多文档界面(MDI)允许创建在单个容器窗体 中包含多个窗体的应用程序。像Microsoft ExcelMicrosoft与 Word for Windows这样的应 用程序就具有多文档界面
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CommonDialog控件提供诸如打开和保存文 件、设置打印选项、选择颜色和字体等操作的 一组标准对话框。运行Windows帮助引擎时, 控件还能够显示帮助
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Windows图形设备接口(GDD)是为与设备无关的图形设计的。所谓设备的无关性,就是操作系统屏蔽了硬件设 备的差异,因而设备无关性能使用户编程时无需考虑特殊的硬件设置
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一、 Visual++6.0简介及开发环境的构成 1 Visual++简介 Windows环境下最主要的应用开发系统之一 是C++语言的集成开发环境
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MFC简介 VC++分为API和MFC两部分 Win32 API (Application Programming Interface)类似于c 语言的库函数,提供诸如 strcpy()、 memset()、 fopen()等函数 MFC Microsoft Foundation class 微软基本类库,提供窗口 (Windows)式程序编程框架
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