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《Java面向对象程序设计》课程教学资源(PPT课件)第2章 Java语言开发环境(第6版)
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2.1 Java语法基础 2.2 运算符与表达式 2.3 流程控制语句 2.4 数组 2.5 字符串
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7.1 继承的基本概念 7.2 C++语言的继承机制 7.3 继承与构造函数、析构函数 7.4 多重继承 7.5 重复继承
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目录 1 数据库系统概述 2 VFP基础知识 3 VFP数据库及其操作 4 查询和视图 5 结构化查询语言SOL 6 面向过程程序设计 7 面向对象程序设计
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程序是计算机不可缺少的一部分,如何有效地编写程 序是人们一直以来最关心的问题,而以怎样的思想来 指导程序设计显得更加重要。程序设计方法经历了几 个发展阶段,而面向对象程序设计是如今最流行、最 高效的程序设计方法。每一种思想和方法都有其自身 的概念和相应原理,对象和类是面向对象程序设计中 最基本、也是最重要的两个概念。本章主要介绍面向 对象程序设计的一些基本概念和原理,重点是如何用 Java语言来表示这些概念
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12.1 程序设计语言 12.2 程序设计风格 12.3 测试策略 12.4 设计测试用例
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面向对象的概念 AVA 什么是对象? 任何事物都可以被看作是对象。对象无处不在 。你可以认为Car(车)是一个特定的对象类,泛指 所有车,这当然是比较抽象的,因为谁也找不到一辆 真正意义上的综合各种类型的通用车。 什么是类? 类用来表示一个个有共同属性的对象集合的规范 类是模板或蓝图,从这里对象被真正地创建。 一个类就是一个规范,或者说是一个模板 示为一段程序,用于规范某个特定类型的对象将如何 构成
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一、面向对象概念 二、String类 三、Math类 四、Integer类
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3.1 Java的类和对象 3.2 域和方法 3.3 访问控制符 3.4 继承 3.5 方法的继承、覆盖与重载 3.6 上转型对象 3.7 接口 3.8 包
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《C#语言程序设计》课程教学课件(PPT讲稿)第3章 C#面向对象编程-6/9
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