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一、使程序简洁、紧凑、高效 二、有效地表示复杂的数据结构 三、动态分配内存 四、得到多于一个的函数返回值
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著名计算机科学家沃思(Niklaus Wirth)提出 程序=数据结构+算法
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一、掌握共用体变量的定义和引用 二、了解在程序中枚举的应用
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4-1 编写程序 S4-1.C。计算 fibonacci 数列的前 15 个数,并将其存放到一维数组 f 中,然后输出结果
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通过工作原理了解,熟悉计算机内部 执行功能的基本意义。为理解程序打 下基础,特别理解计算机是机器
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例3:袋中有红、白、蓝三种颜色的球,有放回地取出时,结果都是?
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6.1 一维数组的定义和引用 6.2 二维数组的定义和引用 6.3 字符数组 6.4 程序举例 6.5 本章小结
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第7章常用数据结构 7.1 数组与内存块 7.2 字符串处理 7.3 结构 7.4 链表 7.5 函数指针 7.6 程序执行环境
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一、实验目的 学会恰当地使用 C 语言的预处理功能,使编写出的程序易读、易修改,便于调试和移植
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一、与C++程序不同的是: 每个方法都必须隶属于某个类 二、方法定义的格式:
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