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本章要点 一、网上浏览的基本方法 二、IE浏览器的常用功能 三、IE的常规设置及一些高级选项内容 四、MyIE的使用
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1.消隐技术 2.光照模型和明暗处理 3.颜色模型和处理技术 用计算机生成三维真实图形是计算机图形学研究的重要内容之一。真实图形在计算机仿真模拟、几何造型、广告影视、指挥控制和科学计算的可视化等方面都有广泛的应用
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第6讲数据库的高级操作 一、数据库文件的排序 二、数据库文件的索引 三、数据库文件的检索 四、数据的统计与运算
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一、数据库应用程序设计基础 二、数据库桌面(Database Desktop)工具的使用 三、BDE组件中的Table组件的使用 四、DataSource组件 五、数据控制组件
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一、C++语言基础 二、Object-Based Programming 三、Object-Oriented Programming 四、STL
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Section 2 GNU C/C++ programming、Section 3 CGI programming in GNU C/C++ language(方贤进)
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提纲: 1.区域填充; 2.线宽与线型处理 3.字符显示与处理 4.裁剪处理 5.反走样技术
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学习目标: 1.了解色彩及色彩三要素,掌握色彩应用的基本知识。 2.了解计算机中的色彩模式。 3.理解矢量图、点阵图、分辨率、色彩深度等数字图像的有关概念。 4.理解图像压缩的原理。 5.熟悉图像文件的常见格式及特点。 6.了解数字图像的采集方法,掌握扫描仪和数码相机的使用。 7.熟悉常用的图形图像处理软件。 2.1 图像的色彩 2.2 计算机中的色彩模型 2.3 数字图像的相关属性 2.4 图像的数字化 2.5 数字图像的获取与输出 2.6 常用图形图像的处理软件
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一、图形系统的组成 二、常用的图形输入输出设备 三、图形处理器和工作站 四、图形软件标准和窗口系统
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