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1. Chart是将数据源(例如采集得到的数据)在某 坐标系中,实时、逐点地显示出来,它可以反映 被测物理量的变化趋势 。 2. Graph则是对已采集数据进行事后处理的结果。它先将被采集数据存放在一个数组之中,然后根据 需要组织成所需的图形显示出来
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一、了解Web浏览器如何 applet控制和执行 二、熟悉 Applet类中的方法 三、在Web页中 applet插入 四、从HTML向 applet传递参数 五、ApplicationApplet和之间转换 六、处理鼠标和键盘事件 七、将ava程序打包或解包
文档格式:DOC 文档大小:340KB 文档页数:35
MATLAB是 MATrix LABoratory(“矩阵实验室”)的缩写,是由美国 Math Works 公司开发的集数值计算、符号计算和图形可视化三大基本功能于一体的,功能强大 操作简单的语言。是国际公认的优秀数学应用软件之 20世纪80年代初期, Cleve Moler与 John Little等利用C语言开发了新一代的 MATLA B语言,此时的 MATLAB语言已同时具备了数值计算功能和简单的图形处理 功能
文档格式:PPT 文档大小:2.06MB 文档页数:204
8.1 自动编程概述 8.2 零件基本几何图形的绘制 8.3 空间立体图形的绘制 8.4 CAM基础 8.5 2D刀路定义 8.6 3D曲面加工刀路 8.7 后置处理
文档格式:PPT 文档大小:875KB 文档页数:54
第11章图形用户界面 本章提要: 1. Applet编程基础 2.GUI基础 3.java中的常用GUI组件 4.Java的事件处理机制和事件模式 5.Java的多媒体应用
文档格式:PDF 文档大小:3.34MB 文档页数:56
14.1 图的结构 248 14.2 图形对象 250 14.2.1 通用函数 252 14.2.2 共有属性和方法 256 14.2.3 根对象 257 14.2.4 图形对象 258 14.2.5 轴对象 262 14.2.6 用户控制对象 267 14.2.7 用户菜单对象 269 14.2.8 用户快捷菜单对象 270 14.2.9 图像对象 272 14.2.10 线条对象 273 14.2.11 补片对象 274 14.2.12 曲面对象 277 14.2.13 文本对象 279 14.2.14 光对象 281 14.3 图形用户界面 283 14.3.1 控制面板 288 14.3.2 属性编辑器 289 14.3.3 对齐工具 291 14.3.4 事件过程编辑器 293 14.3.5 菜单编辑器 297 14.4 动画 301 14.4.1 介绍性示例 301 14.4.2 拷贝图形窗口 302 14.4.3 创建动画 302 14.4.4 演示动画 303
文档格式:PPT 文档大小:570KB 文档页数:7
第七章绘画工具之三 一、用渐变工具制作渐变图案 二、使用油漆桶工具填充颜色或图案 三、模糊工具、锐化工具和涂抹工具 四、减淡工具、加深工具和海绵工具
文档格式:PPT 文档大小:214KB 文档页数:8
第五章绘画工具之一 一、绘画工具的通用属性及笔刷设置 二、使用画笔工具和铅笔工具进行绘画 三、历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具的使用
文档格式:PPT 文档大小:1.52MB 文档页数:19
第二章基本操作 一、认识 Photoshop的操作环境 二、图像文件操作 三、控制图像显示 四、调整图像的大小和分辨率 五、撤销和恢复操作 六、设置前景色和背景色的方法
文档格式:PDF 文档大小:70.34KB 文档页数:1
通过前几部分的概念介绍和大量的实例讲解, 读者对 Photoshop 的功能、操作、技巧等各方面应 该已经有了较为全面的了解,也基本掌握了应用 Photoshop 进行图形图象处理的能力。 为了巩固学习的成果,本章我们将为大家提供 20 个练习实例,这些实例包括了前几部分所介绍到 的图像效果、文字特效等基础操作的练习和制作实 物、广告、标志、网页等综合应用的练习
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