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一、了解多媒体作品的制作过程 二、理解多媒体创作工具的基本功能、主要特点和种类 三、熟悉 Authorware的菜单系统及常用图标功能 四、掌握 Authorware的动画设计及常用交互类型的设计 五、掌握 Authorware的Quiz知识对象的使用 六、熟悉 Authorware中变量和函数的定义与使用 七、掌握库与模块的创建及应用程序的发布
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第一章多媒体通信技术概述 1.1多媒体通信基础设施 国家信息化基础设施:NII及全球信息化基础设施GII 一个由覆盖全国、完整统一的、大容量、高速率的现代化通信网(信息高 速公路)和连接在这条公路上的各类信息资源、信息终端以及必要的法律规范 所构成的,能使任何人在任何地点、任何时间都可以方便获取和交流信息的 现代社会基础结构
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6.1 MDBS体系结构 6.1.1 MDBS的研究内容 6.1.2 MDBS的层次结构 6.2 多媒体数据模型 6.2.1 层次-关系(H-R)模型 6.2.2 对象-关系(O-R)模型 △基于内容的检索 6.3.1 基于内容检索系统的体系结构 6.3.2 基于内容检索的关键技术
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Visual basic提供的3个多媒体播放控件: Animation、 Multimedia、 ActiveMovie控件, 这3个控件可以播放常见的音频、视频等基本 的多媒体信息。这3个多媒体控件都属于 ActiveX控件,每次创建工程前都要先将其添 加到工具箱中,以便在工程中使用
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Authorware的功能和特点 安装Authorware的条件 安启动和退出 Authorware的方法
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《多媒体技术》课程PPT教学课件:第4章 动画
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➢色彩的基本概念 ➢图像色彩模型 ➢位图图像和矢量图形 ➢图像的重要参数以及数据量决定因素 ➢图形图像文件格式 ➢图形图像处理软件
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2.1 声音及其分类 2.2 音频信号 2.3 声音信号数字化 2.4 MIDI接口和音乐合成 2.5 音频文件格式 2.6 音频卡及其应用 2.7 语音输入输出技术
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判断图标、框架图标和导航图标的功能 设计判断分支结构的方
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移动图标的功能 设计各种类型动画的方法 属性设置方法
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