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4.4 概要设计(总体设计) §4.5详细设计(过程设计、模块设计)
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第3章软件需求分析 一、软件需求 二、需求分析过程 三、传统方法的分析建模 四、举例
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第8章面向对象分析 一、领域分析 二、使用实例的需求获取 三、用类进行建模 四、对象-行为模型 六、分析小结
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内容提要 一、软件过程 二、软件生命周期 三、软件过程模型 四、瀑布模型 五、快速原型模型
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一、抽象(Abstract) 1.计算中抽象的本质和使用。 在处理复杂事务、构造系统、隐藏细节和获取重复模式方面使用抽象,通过对不同层次的细节和指标的抽 象,能够表达一个实体和系统。 2.源于实验科学,主要要素是数据采集方法和假设的形式说明,模型的构造与预测实验分析结果分析。 3.在为可能的算法、数据结构和系统结构等构造模型时使用抽象。 4.抽象的结果是概念符号模型
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一、需求概述 二、需求工程 三、需求建模方法 四、需求分析 五、案例分析
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一、设计的概述 二、概要设计方法 三、设计模型 四、体系结构 五、概要设计过程 六、案例分析
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第七章编码 7.1程序设计语言 7.2程序设计风格 7.3编码工具
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第九章软件维护 9.1软件维护的概念 9.2软件维护的特点 9.3软件维护过程 9.4软件可维护性 9.5软件维护的副作用
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第五章总体设计 5.1总体设计的过程 5.2软件设计基本原理 5.3设计准则 5.4总体设计的图形描述工具 5.5结构化设计方法
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