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类属机制 在程序设计语言中,参与运算的所有对象的类型在编译时就可以确定,编译程序对类型进行严格 的检查,于是可以在程序运行前就可以查出错误,提高了程序的可靠性。但是这样做同时有带来副 作用
文档格式:PDF 文档大小:128.53KB 文档页数:53
4.1 作用域 4.2 名字空间 4.3 成员指针 4.4 const、volatile和mutable 4.5 引用对象
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1、静态成员; 2、友元; 3、常对象、常数据成员和常成员函数
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输入输出流概述 输入流 输出流 对象的序列化 Java的文件操作
文档格式:PPT 文档大小:416.5KB 文档页数:81
6.1 指针类型 6.2 数组类型 6.3 字符串 6.4 指向对象的指针 6.5 指向函数的指针
文档格式:PPT 文档大小:700.5KB 文档页数:29
一、如何描述一个数组 二、使用数组存储基本值和对象引用 三、一维数组和二维数组
文档格式:PPTX 文档大小:205.89KB 文档页数:20
8.1 面向对象编程概述 8.2 创建类与对象 8.3 属性和方法 8.4 继承 8.5 多态 8.6 封装 8.7 单例模式
文档格式:PPT 文档大小:182.5KB 文档页数:61
第15章C++的面向对象基础 15.1概述 15.2类和对象 15.3构造函数和析构函数 15.4继承与派生
文档格式:DOC 文档大小:155KB 文档页数:20
第7单元类和对象(I) 本单元教学目标 介绍面向对象程序设计方法的基本原理以及类和对象的概念。 教学要求 掌握面向对象的程序设计思想,类和对象的概念,以及类的声明方法和对象的引用
文档格式:PPT 文档大小:1.64MB 文档页数:63
 从软件到软件工程  软件质量  前对象时代  结构化程序设计  面向对象思想的兴起  模块化  软件复用
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