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一、选择题(每小题 2 分,共 70 分) (1)下列选项中不符合良好程序设计风格的是( )。 A)源程序要文档化 B)数据说明的次序要规范化 C)避免滥用 goto 语句 D)模块设计要保证高耦合、高内聚
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一、C语言概述 二、数据类型与表达式 三、 顺序、选择、循环结构设计 四、数组应用 五、 函数应用 六、指针应用 七、结构体、位运算、文件操作
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一、目的 加深对微机原理理论课的理解,增强汇编语言程序设计的编程能力,提高对微机接口电路的设计、软硬件联调的能力及工程设计能力
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5.1菜单简介 菜单为软件提供人机对话界面,以便让 软件用户选择应用各种功能,同时管理应用 系统,控制各功能模块的运行。 Windows系统中的菜单可分为下拉式菜 单和弹出式菜单两种类型
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面向对象程序设计 (OOP) 类、对象 类 (class) —— 根据特定的设计考虑将数据和方法组 织在一起的一个模板,是构成系统或参与计算的逻 辑组件,用它可以创建对象。类也可以看作是对象 的数据类型
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1. Visual Basic可视化环境中的基本成分有哪些? Visual Basic6.0集成开发环境由各种可视化操作成分组成,除了最常见的菜单、工具 栏以外,它还包括:工具箱、窗体设计器、属性窗口、工程管理器、代码编辑器,以及对 象浏览器、窗体布局窗口、编程环境设置窗口
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第10章其他常用的语句及控件 本章主要内容 1.其他一些常用语句 2.框架( Frame) 3.滚动条(ScrollBar) 4.图形方法和图形控件 5.菜单设计 6.工具栏和状态栏 7.键盘与鼠标事件 8.对话框 9.通用对话框(CommonDialog) 10.文件系统控件
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本章重点介绍80386指令系统、80386扩展指令的实地址 模式的编程方法和80386处理器在保护模式下的各种机制, 工作特性和特权等
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• 继承 派生子类 域的继承与隐藏 方法的继承与覆盖 this与 supper • 多态 • 重载与覆盖 • 类的设计(Isa/HasA, access control) •包 • 接口
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本章主要介绍下列内容(教材第二章) 1.回溯法 2.动态规划法 3.贪婪法 4.分而治之法 5.分支界限法 6.局部搜索法
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