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1、建模方式 2、将对象转换为多边形对象 3、多边形物体层级
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1、门的构建 2、窗体构建 3、栏杆构建 4、植物构建
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1、布尔运算 2、放样
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1、捕捉工具 2、阵列工具 2、常用 转换工具-车削、挤出
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1、Object (物体) 层级 2、Vertex(顶点)层级 3、segment(线段)层级 4、spline(曲线)层级
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1、修改器堆栈 2、常用三维形体的修改工具
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一、3dsmax概述 二、3ds max 应用领域 三、3ds max的主界面
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佛山科学技术学院:《生物统计附试验设计》课程电子教案(PPT课件讲稿)第六章 方差分析(二)第二节 单因素试验资料的方差分析、第三节 两因素试验资料的方差分析
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佛山科学技术学院:《生物统计附试验设计》课程电子教案(PPT课件讲稿)第六章 方差分析 Analysis of Variance(一)第一节 方差分析的基本原理与步骤
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第四节 百分数资料的假设检验
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