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面向对象程序设计 (OOP) 类、对象 类 (class) —— 根据特定的设计考虑将数据和方法组 织在一起的一个模板,是构成系统或参与计算的逻 辑组件,用它可以创建对象。类也可以看作是对象 的数据类型
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在类定义中,有时需要用抽象数据类型,类对象嵌套也是通常使用的形式。这里讨论的是类中类和类属类问题,重点是一个类的内部对象的初始化问题
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多态性(polymorphism)也是面向对象程序设计的标志 性特征。前面我们讨论过面向对象的两个重要特性一封装性和 继承性,这三大特性是相互关联的,封装性是基础,继承性是 关键,而多态性是补充。 简单地说,在C++语言中,同一程序的某个运算符或者某 个函数名在不同情况下具有不同的实现的现象,叫做多态性。 其实在C语言中,我们已经接触过多态性的应用,对于不 同类型的数据,运算符“\\”具有不同的运算含义,如果两个 操作数都是整数,那么“\\”进行整数相除,结果也是整数, 而其中一个操作数是实数类型的,那么“”进行的是数学上 普通的除法,因此,面对不同的处理对象,“”运算符有不 同意义
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一、掌握编译和运行基本Java程序的步骤 二、熟练使用各种数据类型的定义、表示和引用
文档格式:DOC 文档大小:100.5KB 文档页数:10
类属机制 在程序设计语言中,参与运算的所有对象的类型在编译时就可以确定,编译程序对类型进行严格 的检查,于是可以在程序运行前就可以查出错误,提高了程序的可靠性。但是这样做同时有带来副 作用
文档格式:PDF 文档大小:128.53KB 文档页数:53
4.1 作用域 4.2 名字空间 4.3 成员指针 4.4 const、volatile和mutable 4.5 引用对象
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1、静态成员; 2、友元; 3、常对象、常数据成员和常成员函数
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输入输出流概述 输入流 输出流 对象的序列化 Java的文件操作
文档格式:PPT 文档大小:416.5KB 文档页数:81
6.1 指针类型 6.2 数组类型 6.3 字符串 6.4 指向对象的指针 6.5 指向函数的指针
文档格式:PPT 文档大小:700.5KB 文档页数:29
一、如何描述一个数组 二、使用数组存储基本值和对象引用 三、一维数组和二维数组
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