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1.1 程序设计语言 1.2 程序编译技术 1.3 面向对象的语言及程序设计 1.4 面向对象的基本概念 1.5 C++语言的特点 1.6 C++的程序结构
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第二讲数据类型与算术运算 前言 程序=数据结构+算法+程序设计方法+编程工具 一、数据类型 1、什么是数据结构? 2、什么是数据类型? 3、C语言中的数据类型有哪些? 二、常量与变量 (一)、常量 1、什么是常量? 2、常量的类型及表示方法?
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一、实验目的 掌握 C 语言的流式文件概念和文件读写函数的使用。 二、实验要求 1. 学会建立磁盘数据文件,进行数据文件的输入和输出
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指针程序练习1.c #include ∥-编译命令 void maino ∥主函数 ∥/数体开始 int i: char sl=abcdet /为字符数组 char*t= abcdef t为指向字符数组的指针变量
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(1)下列选项中不属于结构化程序设计方法的是( )。 A)自顶向下 B)逐步求精 C)模块化 D)可复用
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C语言重要概念 一、常量与变量 二、数组 三、选择if .. else switch case
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一、介绍C语言 二、流式文件概念 三、三类文件读写函数
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4.1C语句概述 4.2赋值语句和数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4.3单个字符输getcharputchar入输出和函数 4.4格式化输出函数 4.5格式化输入函数 4.6顺序结构程序设计举例
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介绍C语言的三种基本编译预处理结构以及变量作用域的概念
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4-1 编写程序 S4-1.C。计算 fibonacci 数列的前 15 个数,并将其存放到一维数组 f 中,然后输出结果
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