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一、程序设计方法与风格 二、结构化程序设计 三、面向对象的程序设计方法,对象、方法、属性及继承与多态性
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一、程序设计语言 二、程序设计风格 三、面向对象测试
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1. 基本概念 2. 类的定义 3. 对象 4. 类的继承和多态 5. 接口和包 6. 常用工具类
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本章内容 一、类与对象 二、面向对象特征 三、关键字 static的使用 四、关键字final的使用
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一、结构化 二、基于对象 三、面向对象 四、范型编程
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绪论 一 、汽车工业的发展简史 二、经济学的研究对象 三、技术经济学的研究对象和内容
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第一节 对象、任务 第二节 形式分类和一般程序
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一、自动化基础 二、自动化对象实现 三、自动化对象应用 四、自动化编程
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本章主要内容 一、计算机程序设计语言的发展 二、面向对象的方法 三、面向对象的软件开发 四、信息的表示与存储 五、程序的开发过程
文档格式:PPT 文档大小:1.07MB 文档页数:22
一、Fireworks MX的文档操作 二、基本矢量对象的创建和使用 三、位图对象的创建、选取及基本操作 四、在PG文档中创建热区的方法
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