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本章通过创建一个具体的网上书店网站来介绍商务网站程序设计所涉及的各个主要 功能模块,详细讲述商品展示、商品搜索、购物车创建与管理、收银台与订单处理等页面 程序的设计过程,同时给出了部分程序的关键源代码。 这一章融会了前面各章的知识,内容相当丰富,同时还介绍了动态交互网页编程和 Web 数据库应用编程方面的许多技巧
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Drafting已显著改进尺寸和注释的创建与编辑,利用一无对话框的交互引导 用户直接集中在图形窗口中的一个永远最新的预览。通过利用在屏图符或在预 览时的MB3菜单选项可以快速方便地改变注释设置。现在视图是可选的对象 并通过利用一视图特定的MB3弹出菜单可以方便地被编缉
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一、 SQL语言提供了两种不同的使用方式: 二、 交互式 三、嵌入式 四、 为什么要引入嵌入式SQL 五、 SQL语言是非过程性语言
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一. 运动方程 轻弹簧 k + 刚体 m (平动~质点) 1. 理想模型:弹簧振子 集中弹性 集中惯性 回复力和物体惯性交互作用形成谐振动 F=-kx (平衡位置为坐标原点)
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一、单选题(40 题) 1. 有一个电子商务应用,它需要使两个公司间的信息进行交互。这两个公司的数据分别存 放在 DB2 数据库中和 Lotus 中。在 IBM 电子商务框架中,会推荐使用下面哪一种标准 来展现数据? A. EDI B. IIOP C. HTML D. XML
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Windows采用的是事件驱动机制,因此要让程序完成一定功能,很多情况下用户必须进行干预, 告诉程序要干什么,这就要求用户通过某种手段与计算机进行交互。鼠标和键盘是用户与Windows应 用程序交换的最主要的交换设备。Windows预先定义了大量的鼠标消息和键盘消息,而MFC也对其中 的常用消息进行了封装。本章主要介绍在MFC应用程序中,键盘和鼠标消息的响应与处理
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1. 窗体的功能 窗体是Access数据库的对象之一,是数据库和用户之间建立联系的窗口和媒介。与报表 不同,窗体的主要功能是显示和处理数据,实现人机交互,如,输入、修改和删除数据库中 的数据等。而不是象报表那样主要用来分析、显示和打印数据库中的信息
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11.1 键盘及其接口 12.2 LED数码管及其接口 12.3 打印机及其接口 12.4 鼠标接口 12.5 显示器与显示卡
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一、国际互联网络、因特网、交互网络、网际网 二、在因特网上规定使用的网络协议标准是TCP/IP协议
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文档/视结构是Microsoft公司为Visual C++ Windows程 序设计提出的一种新的编程机制。它是我们在Visual C++ 中使用MFC开发基于文档的应用程序的基本框架,在这 个框架中,数据的维护和显示是分别由两个不同的且彼 此紧密相关的两个对象——文档和视负责的。在文档/视 结构中,文档相当于一个数据容器或数据管理中心,而 视却相当于显示数据的窗口或者是和数据发生交互的窗 口。因此一个完整的基于MFC开发的应用程序一般至少 由四个类组成(SDI应用):CWinApp应用类
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