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内容 一、程序设计方法概述 二、面向对象程序设计方法 三、C++语言
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2.1 对象的概念 2.2 窗体(Form) 2.3 标签框对象( Label) 2.4 命令按钮(CommandButton) 2.5 文本框 (TextBox)
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一、掌握如何创建类和构造对象 二、掌握方法的重载和覆盖 三、了解类的继承 四、了解包概念
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教学目的: 一、复习 DataAdapter对象的主要内容。 二、掌握 DataSet对象的主要内容。 三、掌握离线数据操作的主要方法。 教学重点: 一、 DataSet对象的属性和方法。 二、 DataSetDataReader对象和对象的选取 三、离线数据操作
文档格式:PPT 文档大小:700.5KB 文档页数:29
一、如何描述一个数组 二、使用数组存储基本值和对象引用 三、一维数组和二维数组
文档格式:PPT 文档大小:208KB 文档页数:79
内容 一、程序设计方法概述 二、面向对象程序设计方法 三、C++语言
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按照消费者购买行为上的差异可将购买对象分为: 一、日用品 二、选购品 三、特殊品
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第一节色彩的情感 第二节色彩的象征
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在二维和三维空间中通过移动、旋转和按比例 缩放对象使其与其他对象对齐。给要对齐的对 象加上源点,给要与其对齐的对象加上目标点。 如果要对齐某个对象,最多可以给对象加上三 对源点和目标点
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一、学习对象 二、学习对象的教学应用 三、学习对象方法 四、学习对象系统 五、学习对象库 六、学习设计规范
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