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在C程序设计中,子程序的作用是用函数来完 成的。一个C程序一般由多个函数组成,其中必 须有一个且仅有一个名为main的主函数,其余 为被main函数或其它函数调用的函数,无论 main函数位于程序中什么位置, C程序总是从 main函数开始执行。main函数可调用其它函数 来实现所需的功能
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一个地址唯一指向一个内存变 量,我们称这个地址为变量的 指针。如果将变量的地址保存 在内存的特定区域,用变量来 存放这些地址,这样的变量就 是指针变量,通过指针对所指 向变量的访问,也就是一种对 变量的“间接访问
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◼ 概述 ◼ 数字程控交换机系统结构 ◼ 接口设备 ◼ 话路建立 ◼ 控制子系统 ◼ 程控交换软件技术 ◼ 电话通信网
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一、无参宏定义 所谓预处理是指在进行编译的第一遍扫描 (词法扫描和语法分析)之前所做的工作。 预处理是C语言的一个重要功能,它由预 处理程序负责完成。当对一个源文件进行 编译时,系统将自动引用预处理程序对源 程序中的预处理部分作处理,处理完毕自 动进入对源程序的编译
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一、标识符 1.标识符的概念 标识符是给程序中的变量、数组、自定义类 型(结构体类型、共用体类型和枚举类型)、 自定义函数、标号和文件等所起的名字
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3.5.1 树的基本概念 3.5.2 树的存储 3.5.3 二叉树的基本概念 3.5.4 二叉树的存储 3.5.5 二叉树的遍历 3.5.6 树与森林的二叉树表示 3.5.7 二叉树的应用
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一、选择填空: 1. 两进程使用同一临界资源时产生的制约关系是——。 A:合作关系 B:异步关系 C:互斥关系 D:任意关系 2.再单处理机系统中,如果系统中有 N 个进程,运行的进程最多几个,最少几个?
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操作系统所管理的各类资源的性质不同,但都需要解决以下几个问题: 1、有哪些资源,记录资源的使用情况 2、如何分配资源 3、如何有效调度,实现资源的共享和提高资源利用率 4、资源回收 5、资源的共享
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例、 地图四染色问题 “四染色”定理是计算机科学中著名的定理之一。 使地图中相邻的国家或行政区域不重色,最少可用四种 颜色对地图着色
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一、一维数组的定义 一维数组定义的一般形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或 构造数据类型,用于说明数组中存放的数据的 类型。 数组名是用户定义的数组标识符。方括号中 的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数 组的长度
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