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程序是计算机不可缺少的一部分,如何有效地编写程 序是人们一直以来最关心的问题,而以怎样的思想来 指导程序设计显得更加重要。程序设计方法经历了几 个发展阶段,而面向对象程序设计是如今最流行、最 高效的程序设计方法。每一种思想和方法都有其自身 的概念和相应原理,对象和类是面向对象程序设计中 最基本、也是最重要的两个概念。本章主要介绍面向 对象程序设计的一些基本概念和原理,重点是如何用 Java语言来表示这些概念
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5.1 类与对象 5.2 从面向过程到面向对象 5.3 引用 5.4 构造函数和析构函数 5.5 运算符的重载 5.6 友元 5.7 静态成员 5.8 结构和联合 5.9面向对象的程序设计和Windows编程 5.10 全局对象及其它
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8.1试述面向对象的基本概念(对象、类、继承、消息),以及面向对象的含义。 8.2简述面向对象类型开发方法的原理
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第4章 RequestResponse和对象 4.1ASP内置对象 4.2HTTP协议简介 4.3 Response对象 4.4 Request对象 4.5范例应用
文档格式:PDF 文档大小:643.02KB 文档页数:36
常对象与常成员 对象数组与对象指针 向量类:vector 字符串类:string
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1. 对数组对象的操作(Arrays) 2. 对象集合(Set) 3. 对象列表(List) 4. 对象映射(Map) 5. 对对象数组的操作(Collections) 6. 枚举(Enumeration)和迭代(Iterator)
文档格式:PPT 文档大小:3.33MB 文档页数:77
1.1 藏象的基本概念 1.2 藏象学说的形成 1.3 藏象学说的特点 1.4 藏象学说的内容 1.5 脏腑的分类及各类脏腑的生理特点 一、 心 二、 肺 三、 脾 四、 肝 五、 肾
文档格式:PPT 文档大小:573KB 文档页数:29
第 6章 类与对象 6.1 类定义与对象声明 6.2 对象的使用 6.3 对象成员 6.4 友员 friend
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9.1 构造函数 9.2 析构函数 9.3 调用构造函数和析构函数的顺序 9.4 对象数组 9.5 对象指针 9.6 共用数据的保护 9.7 对象的动态建立和释放 9.8 对象的赋值和复制 9.9 静态成员 9.10 友元 9.11 类模板
文档格式:PDF 文档大小:2.87MB 文档页数:75
8.1 面向对象程序设计方法概述 8.2 类的声明和对象的定义 8.3 类的成员函数 8.4 对象成员的引用 8.5 类的封装性和信息隐蔽 8.6 类和对象的简单应用举例
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