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第10章虚函数和多态性 10.1虚函数 10.2抽象类 10.3虚析构函数 10.4多态
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本章主要介绍Viua1C++中的文档/视图结构的工作机制
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在 Windows的可执行文件中,资源是独立于代码的,使用单独的 Resource Compiler进行编译,并嵌入到可执行文件中。在编程过程中,代码是可复用的,资源也是可复用的,通过资源的“导入” 和“导出”功能来实现资源的可复用。程序的国际化,也是通过资源来实现的
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第12章文件处理 12.1文件简介 12.2文件和流 12.3顺序文件的访问 12.4随机文件的访问
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一、 Windows编程基础 利用 Windows APIWindows函数编写应用程序必须首先了解以下内容: (1)窗口的概念 (2)事件驱动的概念 (3)句柄 (4)消息
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5.1设置文本的设备环境 5.2文本的输出过程 5.3文本操作实例
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一、介绍C语言的 二、结构体 三、共用体 四、枚举 五、其它数据类型
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本章主要内容 1 数组 2 指针 3 动态存储分配 4 指针与数组 5 指针与函数 6 字符串
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本章主要内容 一、插入排序 二、选择排序 三、交换排序 四、顺序查找 五、折半查找
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本章主要内容 一、异常处理的基本思想 二、C++异常处理的实现 三、异常处理中的构与析构
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