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9.1脉动阵列机 9.2数据流计算机 9.3归约机 9.4人工智能计算机的研究与发展
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第8章计算机网络技术(1) 8.1网络概述 8.2网络的组成 8.3利用 MODEM进行通信 8.4常用的计算机网络 8.5网络互联技术 8.6TCP/IP协议 8.7 Internet网
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一、动画技术的起源、发展与应用 二、传统动画 三、计算机动画 四、计算机动画中常用技术简介 五、常用的动画软件
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1-1概述 1-2微型计算机基础 1-3计算机中的数和编码
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实验内容 1、模拟的概念。 2、产生随机数的计算机命令。 3、计算机模拟实例。 4、实验作业
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◼ 2.1 进位计数制及其转换 ◼ 2.2 数据在计算机中的表示 ◼ 2.3 计算机的运算
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 计算机网络概述  数据通信基础  计算机网络体系结构  局域网技术  网络操作系统和网络计算模式
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软件的定义和特征 计算机软件是计算机程序加上该程序的各种文档。 计算机软件的特征–软件是一种逻辑性系统元素
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• 计算机的硬件组成; • 计算机的冯.诺依曼体系结构; • 计算机的基本工作过程; • 计算机的硬件系统和软件系统; • 计算机的应用模式。 互联网的概念,组成互联网的边缘部分和核心部分的作用; 核心网络中分组交换的概念; 计算机网络的分类和一些性能指标; 计算机网络分层次的体系结构(包含协议和服务),特别是五层协议
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一、计算机应用:与计算机使用相关联的领域。 二、计算机具体应用:计算机在各行各业的具体应用。 三、计算机应用技术:计算机应用于各具体领域的共性理论、方法和技术。 四、应用数学:计算机应用技术的基础理论
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