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海南大学:《Java语言程序设计》课程电子教案(PPT教学课件)第五章 使用对象对象与类编写程序
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南京大学:《面向对象技术 OOT》课程教学资源(PPT课件讲稿)面向对象的分析与设计简介 OOA & OOD:An introduction
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1. 基本概念 2. 类的定义 3. 对象 4. 类的继承和多态 5. 接口和包 6. 常用工具类
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4.1 面向对象的思想 4.2 面向对象程序设计的基本特点 4.3 面向对象的方法 4.4 面向对象的标记 4.5 类和对象 4.6 构造函数和析构函数 4.7 类的组合 4.8 类模板
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计算机程序设计语言的发展 面向对象的方法 面向对象的软件开发 信息的表示与存储 程序的开发过程
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本章内容 一、类与对象 二、面向对象特征 三、关键字 static的使用 四、关键字final的使用
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2.1 对象的概念 2.2 窗体(Form) 2.3 标签框对象( Label) 2.4 命令按钮(CommandButton) 2.5 文本框 (TextBox)
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 什么是面向对象编程  OOP技术  桌面应用程序对OOP的依赖关系
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1、建模方式 2、将对象转换为多边形对象 3、多边形物体层级
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5.1选择对象 5.2图形实体的多种复制 5.3图形实体的位移变化 5.4图形实体的修改 5.5夹点编辑方式 5.6对象特性 5.7查询图形信息
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