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一、面向对象编程基础 二、类和对象的定义 三、属性、方法和事件 四、类的封装及作用域 五、继承与多态 六、抽象类 七、运行时类型信息
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5.1VFP6程序设计概念 5.2VFP6的程序设计语言基础 5.3VFP6程序设计步骤 5.4面向对象的程序设计技术
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3.6.1 接口的定义 3.6.2 接口的实现 3.6.3 深入理解接口
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一、枚举类型的定义及使用 二、子界类型的定义及使用 三、集合类型的定义及使用 四、记录类型的定义及使用 五、面向对象程序设计
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6.1模板的概念 C++是强类型语言,因此我们定义求最大值函数max()时,需要对不同的数据类型分别定义不同的版本,例如:
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1、I/O标准流类; 2、文件流类; 3、预定义类型的输入输出; 4、用户自定义类型的输入输出
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1、C++函数重载; 2、C++的作用域与可见性; 3、C++中的编译预处理;
文档格式:PPT 文档大小:293.5KB 文档页数:59
2.1C++的起源和特点 2.1.1C++的起源 2.1.2C++的特点
文档格式:PPT 文档大小:293.5KB 文档页数:59
2.1C++的起源和特点 2.1.1C++的起源 2.1.2C++的特点
文档格式:PPT 文档大小:1.04MB 文档页数:37
一、方法的声明 二、方法调用 三、方法的参数传递和返回值 四、方法的重载
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