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3.1 简单的猜数游戏 3.2 四则运算 3.3 查询自动售货机中商品的价格
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一、理解指针的概念 二、定义指针变量 三、掌握对指针的操作 四、理解指针和数组的关系
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循环结构程序设计 一、For循环结构 For循环用于控制循环次数预知的循环结构。它的语法如下:For循环变量=初值To终值[Step步长
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建立多窗体应用程序 一、多窗体程序设计相关的语句: 二、Load语句 三、 Unload语句 四、Show语句 五、Hide语句
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一、结构体是一种构造数据类型 二、用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型
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6.1 一维数组的定义和引用 6.2 二维数组的定义和引用 6.3 字符数组和字符串
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2.0 预备知识 2.1 数据类型 2.2 常量与变量 2.3 不同类型数据间的转换 2.4 运算符和表达式
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▪ 过程的定义、调用与返回。 ▪ 过程的参数传递方法。 ▪ 递归过程的设计方法
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2.1.1 C++的起源 2.1.2 C++的特点
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一、算法: 1、输入60个学生的成绩 2、依次比较,找出最高分 3、输出最高分
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