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电子科技大学:《电子设计自动化技术》课程教学资源(讲义课件)数字集成电路的结构特点(CMOS 电路)
文档格式:PDF 文档大小:862.49KB 文档页数:13
对于 NMOS,B 通常接地;当 时,电子被吸引到栅极下面,形成导电通 道;对于 PMOS,B 通常接正电源;当 时,空穴电子被吸引到栅极下面, 形成导电通道;
河北建筑工程学院:《c++语言程序设计与实验》第9章 面向对象程序设计
文档格式:PPT 文档大小:340KB 文档页数:98
客观世界是由许多具体的事物、抽象的概念、规则等组成的, 我们将任何感兴趣或要加以研究的事、物、概念统称为对象 (Object)。每个对象都有各自的内部状态和运动规律,不 同对象之间通过消息传送进行相互作用和联系就构成了各种 不同的系统。面向传统的结构化方法强调的是功能抽象和模 块化,每个模块都是一个过程
高中文言文特殊句式全面复习详解及练习ppt课件_高中文言文特殊句式全面复习详解及练习答案
文档格式:PPT 文档大小:923KB 文档页数:33
高中文言文特殊句式全面复习详解及练习ppt课件_高中文言文特殊句式全面复习详解及练习答案
同济大学:《宝石学》第三篇 宝玉石加工、优化和鉴定习题
文档格式:DOC 文档大小:28KB 文档页数:3
1对于一颗待切割的宝石来说,哪三种性质是必须的? 2为什么对不同的宝石均可选择弧面型切割方式?请举4种理由。 3.举例并图示宝石的5种小面型切割形式 4在宝石学中,下列名词的含义是什么
《计算机硬件基础》课程教学资源(PPT讲义课件)第八章 软件应用程
文档格式:PPT 文档大小:242.5KB 文档页数:50
一、数据库管理程序 1.1数据库技术的发展 数据管理经历了人工管理、文件系统和数据库系统三个发展阶段。 人工管理阶段 20世纪50年代中期以前,计算机主要用于科学计算。当时在硬件方面, 外存储器只有磁带、卡片和纸带,没有磁盘等可以随机访问、直接存取 的设备;在软件方面,没有专门管理数据的软件,没有操作系统,数据 处理的基本方式是批处理。该阶段数据处理的特点是:
西安电子科技大学:《计算机辅助设计》课程教学资源(PPT讲稿,简版)第八章 表格、图幅及几何作图
文档格式:PPT 文档大小:92KB 文档页数:6
通过本章的练习,综合运用前面所学的各种命令, 学会绘制样板图、图幅、各种表格及常见的几何图 形,熟练使用常用的绘制及修改命令。 8.1 标题栏 标题栏是工程图中不可缺少的内容。下面举例 如图8-1绘制一个简易标题栏
西安电子科技大学:《计算机辅助设计》课程教学资源(PPT讲稿,简版)第七章 辅助命令
文档格式:PPT 文档大小:274KB 文档页数:15
本章主要介绍绘图辅助命令:查询距离 (Distance) ﹑查询面积(Area) ﹑查询质量特征 (Mass Properties) ﹑查询点的坐标(ID Point) ﹑查询列表(List) ﹑查询时间(Time) ﹑查询状 态(Status) ﹑查询系统变量(Setvar) ﹑边界 (Boudary) ﹑面域(Region) ﹑制作幻灯 (Mslide) ﹑提取幻灯(Vslide) ﹑自动播放幻灯 (Run Script) ﹑拼写(Spell) ﹑剪切板(Cut) ﹑复制到剪切板(Copy) ﹑粘贴(Paste) ﹑捕捉 和栅格(Snap and Grid) ﹑极轴追踪(Polar Tracking) ﹑对象捕捉(Osnap) ﹑运行捕捉 (Snaping) ﹑正交(Ortho) ﹑坐标(Coords) ﹑取消(Undo) ﹑恢复(Redo) ﹑出图/打印 (Plot/Print) ﹑输出(Export)等
《现代社交礼仪》第三章第五节 各种公共场合的礼仪
文档格式:DOC 文档大小:25KB 文档页数:3
一、公共场合下的礼仪守则 走路的时候。如果道路比较窄,应该“眼观四路,耳听八方”,及时给各种 车辆让路。更不要不自觉地走在路中间,给其他想超越的行人和车辆造成不便。 几个人一起走的时候,千万不要为了“保持团结”而并排走,迫使后面的人只能 乖乖地跟着你们后面慢慢走。 道歉。同样,如果别人不小心碰了你或踩了脚也应该谅解别人。的脚,应该诚恳 在人多的地方,不可以横冲直撞。如果碰了别人、踩了别人的脚, 在街上行走要注意文明礼貌,女士要使自己的仪态端庄大方,不要左顾右盼
《Visual FoxPro程序设计教程》第八章 面向对象的程序设计
文档格式:PPT 文档大小:945KB 文档页数:41
第一节 面向对象的概念 第二节 Visual FoxPro 6.0中的类与对象 第三节 类与对象的程序设计方法 第四节 类和对象可视化设计方法
《Visual FoxPro程序设计教程》第八章 面向对象的程序设计
文档格式:PPT 文档大小:942.5KB 文档页数:41
第一节 面向对象的概念 第二节 Visual FoxPro 6.0中的类与对象 第三节 类与对象的程序设计方法 第四节 类和对象可视化设计方法
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