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本章主要内容 1 数组 2 指针 3 动态存储分配 4 指针与数组 5 指针与函数 6 字符串
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本章主要内容 一、插入排序 二、选择排序 三、交换排序 四、顺序查找 五、折半查找
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在 Windows的可执行文件中,资源是 独立于代码的,使用单独的 Resource Compiler进行编译,并嵌入到可执行文 件中。 在编程过程中,代码是可复用的,资 源也是可复用的,通过资源的“导入” 和“导出”功能来实现资源的可复用。 程序的国际化,也是通过资源来实现 的
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本章主要内容 一、函数的声明和调用 二、函数间的参数传递 三、内联函数 四、带缺省形参值的函数 五、函数重载 六、函数模板 七、C++系统函数
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本章主要内容 一、多态性 二、运算符重载 三、虚函数 四、纯虚函数 五、抽象类
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本章主要内容 一、线性群体 二、线性群体的概念 三、直接访问群体--数组类 四、顺序访问群体--链表类 五、栈类 六、队列类
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一、 Windows编程基础 利用 Windows api函数编写 Windows应用程序必须首先了解以下内容: (1)窗口的概念 (2)事件驱动的概念 (3)句柄 (4)消息
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本章内容 一、类与对象 二、面向对象特征 三、关键字 static的使用 四、关键字final的使用
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本章内容 一、4.1接口 二、4.2抽象类 三、4.3包
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本章主要介绍Viua1C++中的文档/视图结构的工作机制
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