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一、如何定义继承 二、如何声明超类和子类 三、用代码实现继承 四、测试继承的有效性 五、包的定义和使用
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一、如何描述一个数组 二、使用数组存储基本值和对象引用 三、一维数组和二维数组
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一、枚举类型的定义及使用 二、子界类型的定义及使用 三、集合类型的定义及使用 四、记录类型的定义及使用 五、面向对象程序设计
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一、方法的声明 二、方法调用 三、方法的参数传递和返回值 四、方法的重载
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2.1的主要内容及教学要求 2.2基本术语 2.3算法描述及分析
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一、while语句 二、for循环结构 三、do循环 四、continue关键字使用
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2.1.1 C++的起源 2.1.2 C++的特点
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《Java语言》课程教学课件(PPT讲稿)第四章 面向对象程序设计基本概念
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面向对象的特点主要概括为抽象性、继承性、 多态性和封装性。本章我们将站在面向对象 程序设计原则和方法的高度,围绕这4个特 点讲解面向对象程序设计(OOP)的基本方 法
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面向对象的程序设计(OOP)已成为现代软件开发的必 然选择。通过掌握面向对象的技术,能开发出复杂、高级的 系统,这些系统是完整健全的,但又是可扩充的。OOP是建 立在把对象作为基本实体看待的面向对象的模型上的,这种 模型可以使对象之间能相互交互作用
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