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装配图主要用来表达机器或部件的 工作原理、传动路线、各组成零件之 间的相对位置和连接关系、主要零件 的主要结构等。本章通过举例,说明 由零件图拼画装配图的过程
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第17章正等轴测图 17.1轴测图的基本知识 17.2正等轴测图 17.3在轴测图中注写文本 17.4在轴测图中标注尺寸 17.5小结 17.6练习
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第14章相贯线、截交线 主要内容: 14.1用 Xline命令画作图辅助线 14.2画相贯线 14.3画截交线 14.4小结
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第15章零件图 主要内容 15.1绘制零件图的步骤及注意问题 15.2如何将零件放大或缩小画出 15.3各类零件的零件图画法
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第11章图块 主要内容: 11.1定义与插入图块 11.2图块属性 11.3为图块改名 11.4修改图块属性值 11.5创建图块文件
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10.1尺寸式样 10.2标注基本尺寸 10.3标注只有一条尺寸界线的尺寸 10.4标注直径和半径尺寸 10.5绘制中心线 10.6标注角度尺寸 10.7引出标注 10.8标注尺寸公差 10.9标注形位公差 10.10在狭窄空间中标注尺寸 10.11编辑尺寸标注
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一、模型空间: 绘图时缺省状态是在模型空间中进行,一般在该 空间进行二维、三维绘图及标注。 可使用一个或多个平铺视口来显示模型的不同视 图,当设置多视口时,只有一个为当前视口
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一、图层: 在绘图中,可以将不同种类和用途的图形分别放在不同图层。 图层像一张透明的纸,可在它上面绘图形。 在一幅图中设置多个图层,各层间完全对齐,各种图形要素放在某一图层上,这些图层再叠放在一起就构成一幅完整图形
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本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法,通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编辑方法
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有两种坐标系,一种是世界坐标系(Wc: world coordinate system),这种较常用;另一种是用户坐 标系(UCS),这种常用于较复杂的图形。 坐标:动态与静态,默认为动态直角坐标。F6或 Ctrl+D可切换。状态栏右击:利用快捷菜单可选择显 示方式
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