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1、 对象数组; 2、与对象有关指针; 3、对象作为函数参数
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主要内容 4.1对象的声明与创建 4.1.1基本术语 4.1.2对象的声明 4.1.3对象的创建 4.1.4数组对象的声明和创建 4.2对象的初始化 4.2.1成员变量的缺省初始化过程 4.2.2类成员变量的初始化与静态代码块 4.2.3实例成员变量的初始化与构造方法 4.2.4程序健壮性的代价和编码启示 4.2.5类成员变量与实例成员变量初始化的区别 4.2.6继承链上相关类的加载顺序以及构造方法链的调用 4.3对象的使用 4.3.1多态的使用 4.3.2对象的比较 4.3.3对象的传递 4.3.4内部类的使用 4.4对象的清除
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5.1 类与对象 5.2 从面向过程到面向对象 5.3 引用 5.4 构造函数和析构函数 5.5 运算符的重载 5.6 友元 5.7 静态成员 5.8 结构和联合 5.9面向对象的程序设计和Windows编程 5.10 全局对象及其它
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面向对象的基本特点 类和对象的基本操作 构造函数和析构函数
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系统设计是对问题的解和建立解法的高层决策它包括解决将整个系统划分为子系统、确定子系统的软件和硬件部分的分配、为详细设计指定框架等问题
文档格式:PPT 文档大小:178KB 文档页数:34
为面向对象的四大特性。通过前面的学习,对前两个特性有 了一定程度的理解,本章将继续探讨后两个特性,即继承性 和多态性。 ◼类的继承; ◼类成员的隐藏与重载; ◼多态性; ◼Object类和 Class类; ◼抽象类与接口; ◼对象克隆; ◼对象转型和类的设计原则
文档格式:PPT 文档大小:374.5KB 文档页数:86
1. 结构的扩充 C++中对C语言的结构类型进行了扩充,它还可以含有函数。如: struct complex{ double real; //复数的实部
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本模块是 Java 编程语言中讨论面向对象语句及面向对象特征两部分中的第一部分
文档格式:PPT 文档大小:428KB 文档页数:22
5.1概述 5.2面向过程程序设计 5.3面向对象程序设计 5.4可视化程序设计
文档格式:PPT 文档大小:86KB 文档页数:15
语言分类: 强制式(命令式或面向语句) 函数式 逻辑式 面向对象
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