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第3章客户端脚本语言 本章主要讲解: 一、脚本语言的使用规则 二、VBScript进行程序设计的方法 三、VBScript函数和过程的使用方法 四、JavaScript
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(1)一维数组的定义和引用。 (2)二维数组的定义和引用。 (3)字符数组与字符串的应用
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第2章 MATLAB语言程序设计基础 一、MATLAB程序设计语言基础 二、基本数学运算 三、MATLAB语言的流程结构 四、函数的编写与调试 五、二维图形绘制 六、三维图形绘制 七、图像处理简介
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本章介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。 5.1 指针的概念 5.2 指针变量的定义与引用 5.3 指针变量的运算 5.4 指针与数组 5.5指针与字符串 5.6 指针数组与指向指针的指针
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一、C语言的基本数据类型 二、C语言常数、变量和数组的使用
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9.1概述 9.2文件类型指针 9.3文件的打开与关闭 9.4文件的读写 9.5文件的定位 9.6出错的检查 9.7非缓冲文件系统
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2.1.1 C++的起源 2.1.2 C++的特点
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2.1C++的起源和特点 2.1.1C++的起源 2.1.2C++的特点
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2.1C++的起源和特点 2.1.1C++的起源 2.1.2C++的特点
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• 指令系统:机器指令的集合 – “程序控制” • 程序=顺序执行的指令流 – 机器语言,汇编语言(Assemble Language) – Instruction Set Architecture(ISA) • 分类:CISC、RISC、VLIW • 影响:处理器、C编译器、OS。。。 • 本章的内容 – RV指令系统 • 操作数:寄存器,存储器(大小尾端,对齐),常数/立即数; • 指令功能,指令格式与编码,寻址方式(操作数,下一条指令) • 分支指令,大立即数处理 • 过程调用 • 汇编程序设计:COD4附录B – 指令系统特征 – 编译过程: • 可执行程序生成:编译,汇编,链接,加载
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