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1、Anisotropic 方式 2、metal 方式 3、Translucent shader 方式
文档格式:DOC 文档大小:1.2MB 文档页数:6
一、教学内容 3DMAX 当中灯光的衰减调节 二、重点 灯光的衰减 三、难点 灯光的衰减
文档格式:DOC 文档大小:1.82MB 文档页数:6
1、利用 3D 制作虚拟三维空间时灯光的放置及亮度、色彩的调整。 2、3DMAX 当中灯光排除按钮的应用
文档格式:DOC 文档大小:1.18MB 文档页数:8
1、Composite 合成材质 2、Double Sided 双面材质 3、Multi/Sub-Object 多维次物体材质
文档格式:DOC 文档大小:3.08MB 文档页数:12
1、基本参数介绍 2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解
文档格式:PPT 文档大小:493.5KB 文档页数:24
§13.1 位运算概述 §13.2 位运算符的使用方法
文档格式:DOC 文档大小:767KB 文档页数:6
1、 运用 3DS MAX 渲染出场景效果图。 2、渲染设置、Effects、输出
文档格式:DOC 文档大小:2.41MB 文档页数:14
1、体积光的应用 2、光影特效的应用 3、火焰的应用
文档格式:PPT 文档大小:489KB 文档页数:37
1、预处理命令 (1)宏定义 (2)文件包含 (3)条件编译 2、指针和指针变量的概念 3、指针变量的使用
文档格式:PPT 文档大小:583KB 文档页数:48
6.1一维数组 6.2二维数组
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