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6.1指针的概念 6.5指针与数组 6.2指针的定义和使用 6.6动态内存分配 6.3指针运算 6.7指针与字符串 6.4void指针 const和指针 6.8指针与函数
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8.1类和对象 8.2类对象 8.3构造函数和析构函数 8.4类的初始化 8.5复杂的对象表示 8.6堆与拷贝构造函数 8.7this指针 8.8引用 8.9常类型
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4.1函数概述 4.2函数的定义与声明 4.3函数的调用
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在 Windows的可执行文件中,资源是 独立于代码的,使用单独的 Resource Compiler进行编译,并嵌入到可执行文 件中。 在编程过程中,代码是可复用的,资 源也是可复用的,通过资源的“导入” 和“导出”功能来实现资源的可复用。 程序的国际化,也是通过资源来实现 的
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3.1HTML简介 3.2浏览Applet器处理 3.3 Applet类及其方法 3.3.1 Applet类的层次 3.3.2 Applet运行状态控制基本方法 3.3.3 Applet绘图
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5.1事件与事件处理 5.2授权事件模型 5.3事件类及其处理 5.4事件适配器 5.5事件处理的多重运用
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4.1AWT工具集简介 4.2AWT事件模型 4.3GU组件上的图形操作 4.4常用的AWT组件
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一、 Windows编程基础 利用 Windows api函数编写 Windows应用程序必须首先了解以下内容: (1)窗口的概念 (2)事件驱动的概念 (3)句柄 (4)消息
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8.1流的概念 8.2字节流、字符流和预订义流 8.2.1字节流 8.2.2字符流 8.2.3预订义流 8.3file类 8.4 InputStreamOutputStream 8.4.1 FilelnputStream 8.4.2 FileOutputStream
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6.1AWT到 Swing 6.2 Swing框架 6.3 Frame、 JDialog、 JApplet 6.4 JPanel等中间层容器 6.5图标和标签 6.6各种组件
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