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Java为我们设计图形界面应用程序提供 了丰富的GUI组件,但是Java图形界面 应用程序的设计仍然比较复杂。本章我 们配合这章内容将介绍一个设计案例— —单词赢家软件。通过剖析和研究该应 用程序的设计过程,我们不仅可以对窗 体、菜单、组件、事件、布局等的设计 有一个感性的综合的了解,还可以掌握 使用开发工具(NetBeans IDE)完成 开发项目的一般过程和方法,积累实际 编程经验
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1. 运算符和表达式 2. 程序设计基本结构 3. 选择结构程序设计 4. 循环结构程序设计 5. 标准文件输入输出
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一、程序设计相关概念 二、程序设计基本方法 三、C语言程序组成 四、上机步骤
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7.1面向过程的程序设计基础 7.2结构化程序设计 7.3子程序及其调用 7.4过程和过程文件
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1.1 程序和程序设计 1.2 算法 1.3 结构化程序设计和模块化结构
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一、C语句概述 二、程序的三种基本结构 三、选择型程序设计 四、循环型程序设计 五、辅助控制语句
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一、循环程序设计 二、分支程序设计 三、子程序结构设计 四、宏汇编程序设计 五、中断程序设计(第4章)
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8.1面向对象程序设计概述 8.2类的设计 8.3对象的设计
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第四章汇编语言程序设计 4-1汇编程序的约定 4-2程序设计步骤 4-3直线程序 4-4分支程序 4-5循环程序 4-6子程序
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第四章C程序流程设计 4.0程序设计基本概念 4..1结构化程序设计 4.2c语句概述 4.3顺序结构及实现 4.4选择结构及实现 4.5循环结构及实现 4.6转向语句 4.7循环结构程序设计举例
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