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本章主要介绍Viua1C++中的文档/视图结构的工作机制
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在 Windows的可执行文件中,资源是独立于代码的,使用单独的 Resource Compiler进行编译,并嵌入到可执行文件中。在编程过程中,代码是可复用的,资源也是可复用的,通过资源的“导入” 和“导出”功能来实现资源的可复用。程序的国际化,也是通过资源来实现的
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6.11维数组的定义和引用 6.22维数组的定义和引用 6.3字符数组与字符串
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8.1宏定义与符号常量 8.2文件包含 8.3条件编译
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一、 Windows编程基础 利用 Windows APIWindows函数编写应用程序必须首先了解以下内容: (1)窗口的概念 (2)事件驱动的概念 (3)句柄 (4)消息
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5.1设置文本的设备环境 5.2文本的输出过程 5.3文本操作实例
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一、介绍C语言的 二、结构体 三、共用体 四、枚举 五、其它数据类型
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一、教学内容 本章讨论VB6.0中Sub子过程和 Function过程的定义与调用以及过程调用中数据传递的方式
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一、文件的基本概念 二、常用的文件操作 三、文件的组织结构以及文件的不同组织方式的特点
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3.1对分法 3.2逐次迭代法 3.3收敛阶 3.4牛顿法 3.5割线法
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