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一、栈、队列、数组、串的: 1 有关概念 2 逻辑结构及特点 3 存储结构 4 有关操作 二、涉及章节:第1章的 1.3栈和队列(P32P46) 1.4串和数组(P47P55)
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树是一个或多个结点组成的有限集合 T,有一个特定结点称为根,其余结 点分为m(m0)个互不相交的集合 T1,T2,…,Tm。每个集合又是一棵 树,被称为这个根的子树。 树是一种递归结构,可以包含一个结 点,该结点包含不相交的树的指针 (即子树)
文档格式:DOC 文档大小:92KB 文档页数:10
第一篇(C语言)程序设计基础 第二篇数据结构与非数值算法基础(含数据结构、算法设计与分析两个模块) 第三篇数值算法(计算方法)基础
文档格式:PPT 文档大小:672KB 文档页数:74
第一章导引与基本数据结构 1.1算法的定义及特性 1.什么是算法? 算法如数字、计算一样,是一个基本概念。 算法是解一确定类问题的任意一种特殊的方法。 在计算机科学中,算法是使用计算机解一类问题的精确、有效方法的代名词; 算法是一组有穷的规则,它规定了解决某一特定类型问题的一系列运算
文档格式:DOC 文档大小:356KB 文档页数:1
一、 填空: 1.解决递归问题常使用——数据结构。 2.数据结构包含两个基本要素是——。 3.若进栈序列为 3,5,7,9,进栈过程中可以出栈,则不可能的一个出栈次序是——
文档格式:PPTX 文档大小:2.51MB 文档页数:137
第1章 数字化生存环境 第2章 算法与程序设计 第3章 常用数据结构 第4章 数据的组织和管理 第5章 软件的开发
文档格式:PPTX 文档大小:2.51MB 文档页数:137
第1章 数字化生存环境 第2章 算法与程序设计 第3章 常用数据结构 第4章 数据的组织和管理 第5章 软件的开发
文档格式:PPT 文档大小:594KB 文档页数:68
第二章数据表示与指令系统 1数据表示 一、数据表示的确定 1.何谓数据表示 由硬件直接识别和处理(引用)的数据类型, 2.数据表示的主要类型 (1)常用数据表示:定点数、字符串、浮点数等。 (2)高级数据表示:自定义、向量、堆栈数据表示 3.数据表示与系统结构的关系 (1)数据表示是硬件设计基础 (2)数据表示是指令加工的对象
文档格式:PDF 文档大小:1.06MB 文档页数:4
采用基于Monte Carlo Potts模型的仿真技术对单相多晶体各向同性晶粒组织进行了三维建模.利用OpeGL图形接口,在所建多晶体组织模型数据结构的基础上进而实现了三维可视化和任意角度观测.结果表明,所建几何图像模型可以很好地仿真预定细观组织结构参数的三维多晶体组织,不但满足模型化研究所要求的统计意义上的准确性,而且非常符合实际材料显微组织的多变性特征,可望用作细观尺度多晶材料加工过程数值模拟和细观力学计算的基本组织模型
文档格式:PPT 文档大小:390KB 文档页数:28
1、栈和队列都是线性表。 2、栈和队列都是操作受限的线性表。 3、对栈和队列的基本操作进行限制的目的是:为 了保证其数据元素存取的特定顺序。 即:栈可保证数据元素存取的后进先出顺序。 队列可保证数据元素存取的先进先出顺序。
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