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第1章程序设计与C语言 第2章C语言程序设计初步知识 第3章简单程序设计 第4章选择结构程序设计 第5章循环结构程序设计 第6章数组 第7章函数 第8章指针 第9章编译预处理 第10章结构体和共用体 第11章位运算 第12章文件
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3.5.1 树的基本概念 3.5.2 树的存储 3.5.3 二叉树的基本概念 3.5.4 二叉树的存储 3.5.5 二叉树的遍历 3.5.6 树与森林的二叉树表示 3.5.7 二叉树的应用
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第9章数据库与信息管理系统 9.1数据库的基本概念 9.1.1数据库的产生 9.1.2数据库系统的构成 9.1.3数据库系统的主要特性 9.1.4关系数据模型 9.2 Access2000数据库基础 9.2.1 Access2000概述 9.2.2 Access的表和查询
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1. 设 n 个人围坐在一个圆桌周围,现在从第 s 个人开始报数,数到第 m 个人,让他出局; 然后从出局的下一个人重新开始报数,数到第 m 个人,再让他出局,。。。,如此反复直到 所有的人都出局为止。下面要解决的 Josephus 问题是:对于任意给定的 n,s 和 m,求出 这 n 个人的出局序列。请以 n=9,s=3,m=4 为例,模拟 Josephus 的求解过程求问题的解
文档格式:PPT 文档大小:5.66MB 文档页数:149
1. Software Testing Background a. What is the software defect? b. Why do bugs occur? c. The Cost of bugs? d. What exactly does a tester do? e. The making of a software tester 2. The Software Development Process a. What is a software product? b. Software Project staff c. Software Lifecycle Models 3. The Realities of Software Testing a. Testing Principles b. Terms and Definitions for software testing
文档格式:PPT 文档大小:2.98MB 文档页数:165
➢ 数据类型 ➢ 常量与变量 2.2.1 整型数据的常量与变量 2.2.2 浮点型数据的常量与变量 2.2.3 字符型数据的常量与变量 2.2.4 字符串常量 2.2.5 符号常量 ➢ 不同类型数据间的转换 2.3 运算符与表达式 ➢ 运算符和表达式 2.3.1 运算符与表达式概述 2.3.2 算术运算符和算术表达式 2.3.3 赋值运算符和赋值表达式 2.3.6 逗号运算符和逗号表达式 2.4 混合运算与类型转换 2.5 数据的输入输出 2.6 顺序程序设计举例
文档格式:DOC 文档大小:23.5KB 文档页数:1
第六讲数组 前言:变量与循环(输入五个数,计算其平均值) 一、一维数组 1、什么是数组? 2、数组的特点。 3、数组的声明? 4、声明时的注意事项。 5、数组的初始化。(有4种方法) 6、数组的引用。(下标与索引) 二、二维数组 1、什么是二维数组。 2、二维数组的声明。 3、二维数组的初始化。 4、二维数组的引用 5、二维数组的举例
文档格式:PDF 文档大小:1.38MB 文档页数:98
8.1 概述 8.2 流式存储音频/视频 8.2.1 具有元文件的万维网服务器 8.2.2 媒体服务器 8.2.3 实时流式协议 RTSP 8.3 交互式音频/视频 8.3.1 IP 电话概述 8.3.2 IP 电话所需要的几种应用协议 8.3.3 实时运输协议 RTP 8.3.4 实时运输控制协议 RTCP 8.3.5 H.323 8.3.6 会话发起协议 SIP 8.4 改进“尽最大努力交付”的服务 8.4.1 使因特网提供服务质量 8.4.2 调度和管制机制 8.4.3 综合服务 IntServ 和资源预留协议 RSVP 8.4.4 区分服务 DiffServ
文档格式:PPT 文档大小:393.5KB 文档页数:49
1、网络层提供的两种服务 2、因特网的网际协议IP 3、划分子网 4、因特网控制报文协议ICMP 5、因特网的路由选择协议RIP 6、下一代的网际协议IPv6(IPng)
文档格式:PPT 文档大小:344.5KB 文档页数:3
第1章绪论 第2章程序设计基础 第3章面向对象与对象模型 第4章面向对象程序设计 第5章算法与数据结构 第6章图形用户界面 第7章程序设计案例分析 第8章 applet与Web编程 第9章开发过程与程序质量保证 第10章线程、文件与串行化
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