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第2章文档和视 第3章对话框与控件 第4章菜单、快捷键和控制条 第5章图形操作 第6章文件操作 第7章MFC通用类 第8章异常处理和诊断 第9章多线程
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第14章图形沁理 本章的学习重点 一、坐标系的定义方法 二、直线和形状控件的使用 三、常用图形方法的使用
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6.1赋值语句 6.2选择控制结构 6.3循环控制结构 6.4数组 6.5控件数组 6.6过程
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一个完整的VB应用程序,一般都包含三部分内容,即输入→处理→输出可通过VB语句、各种控件实现输入输出操作
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本章主要讲解 Windows编程基础,学习的目标包括:理解图形 用户界面;理解事件驱动的概念;掌握 Windows编程步骤;掌 握基本的窗体、控件、对话框、菜单、工具栏和状态栏编程; 掌握鼠标和键盘事件及其编程;了解 Windows编程相关概念
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一、有关文件系统控件的应用 二、文件结构、文件的访问
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一、VB座标系统基础知识 二、Picture Box、 Image等图形控件 三、Line、 Circle等图形方法
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7.1数组的基本概念 7.2静态数组与动态数组 7.3数组的基本操作 7.4控件数组 7.5数组的应用
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七、图形对象的有关概念 图形用户界面( Graphic User Interface)是指包含图形对 象的用户界面,是 MATLAB句柄图形系统的子系统。它包 含两类图形对象:一是用户界面控件对象( Uicontro) 是用户界面菜单对象( Yimeng)
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9.1图形操作基础 9.2绘图属性 9.3图形控件 9.4图形方法
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